Opis
Interfejs chrome.debugger
API służy jako alternatywny transport dla protokołu zdalnego debugowania Chrome. Użyj chrome.debugger
, aby dołączyć do co najmniej 1 karty i instrumentować interakcje sieciowe, debugować JavaScript, modyfikować DOM i CSS oraz wykonywać inne czynności. Użyj właściwości Debuggee
tabId
, aby kierować zdarzenia na karty z właściwością sendCommand
i kierować zdarzenia według właściwości tabId
z wywołań zwrotnych onEvent
.
Uprawnienia
debugger
Aby korzystać z tego interfejsu API, musisz zadeklarować uprawnienie "debugger"
w pliku manifestu rozszerzenia.
{
"name": "My extension",
...
"permissions": [
"debugger",
],
...
}
Pojęcia i zastosowanie
Po dołączeniu chrome.debugger
API umożliwia wysyłanie poleceń protokołu narzędzi deweloperskich w Chrome (CDP) do danego miejsca docelowego. Szczegółowe wyjaśnienie działania platformy CDP wykracza poza zakres tej dokumentacji. Więcej informacji o CDP znajdziesz w oficjalnej dokumentacji CDP.
Cele
Obiekty docelowe to elementy, które są debugowane. Mogą to być karty, elementy iframe lub procesy robocze. Każdy element docelowy jest identyfikowany za pomocą identyfikatora UUID i ma powiązany typ (np. iframe
, shared_worker
itp.).
W ramach jednego miejsca docelowego może występować wiele kontekstów wykonania. Na przykład ramki iframe w tym samym procesie nie otrzymują unikalnego miejsca docelowego, ale są reprezentowane jako różne konteksty, do których można uzyskać dostęp z jednego miejsca docelowego.
Domeny z ograniczeniami
Ze względów bezpieczeństwa interfejs chrome.debugger
API nie zapewnia dostępu do wszystkich domen protokołu Narzędzi deweloperskich w Chrome. Dostępne domeny to: Accessibility, Audits, CacheStorage, Console, CSS, Database, Debugger, DOM, DOMDebugger, DOMSnapshot, Emulation, Fetch, IO, Input, Inspector, Log, Network, Overlay, Page, Performance, Profiler, Runtime, Storage, Target, Tracing, WebAudio i WebAuthn.
Praca z ramkami
Nie ma mapowania klatek na cele w stosunku 1:1. W ramach jednej karty kilka ramek tego samego procesu może mieć ten sam cel, ale używać innego kontekstu wykonania. Z drugiej strony w przypadku ramki iframe działającej w innym procesie można utworzyć nowy cel.
Aby dołączyć do wszystkich ramek, musisz osobno obsłużyć każdy typ ramki:
Nasłuchuj zdarzenia
Runtime.executionContextCreated
, aby identyfikować nowe konteksty wykonania powiązane z tymi samymi ramkami procesu.Aby zidentyfikować ramki poza procesem, wykonaj czynności opisane w sekcji Dołączanie do powiązanych elementów docelowych.
Dołączanie do powiązanych celów
Po połączeniu się z celem możesz połączyć się z kolejnymi powiązanymi celami, w tym z ramkami podrzędnymi działającymi poza procesem lub powiązanymi procesami roboczymi.
Od Chrome 125 interfejs chrome.debugger
API obsługuje sesje płaskie. Dzięki temu możesz dodawać dodatkowe elementy docelowe jako podrzędne do głównej sesji debugowania i wysyłać do nich wiadomości bez konieczności wykonywania kolejnego wywołania funkcji chrome.debugger.attach
. Zamiast tego możesz dodać właściwość sessionId
podczas wywoływania funkcji chrome.debugger.sendCommand
, aby określić docelowe urządzenie dziecka, do którego chcesz wysłać polecenie.
Aby automatycznie dołączać do ramek podrzędnych działających poza procesem, najpierw dodaj odbiornik zdarzenia Target.attachedToTarget
:
chrome.debugger.onEvent.addListener((source, method, params) => {
if (method === "Target.attachedToTarget") {
// `source` identifies the parent session, but we need to construct a new
// identifier for the child session
const session = { ...source, sessionId: params.sessionId };
// Call any needed CDP commands for the child session
await chrome.debugger.sendCommand(session, "Runtime.enable");
}
});
Następnie włącz automatyczne dołączanie, wysyłając polecenie Target.setAutoAttach
z opcją flatten
ustawioną na true
:
await chrome.debugger.sendCommand({ tabId }, "Target.setAutoAttach", {
autoAttach: true,
waitForDebuggerOnStart: false,
flatten: true,
filter: [{ type: "iframe", exclude: false }]
});
Automatyczne dołączanie działa tylko w przypadku ramek, o których docelowy element wie, czyli tylko w przypadku ramek, które są bezpośrednimi elementami podrzędnymi ramki powiązanej z tym elementem. Na przykład w hierarchii ramek A –> B –> C (gdzie wszystkie są z innej domeny) wywołanie Target.setAutoAttach
w przypadku elementu docelowego powiązanego z ramką A spowoduje, że sesja zostanie też dołączona do ramki B. Nie jest to jednak funkcja rekurencyjna, więc w przypadku połączenia B z C należy też wywołać funkcję Target.setAutoAttach
.
Przykłady
Aby wypróbować ten interfejs API, zainstaluj przykład interfejsu API debugera z repozytorium chrome-extension-samples.
Typy
Debuggee
Identyfikator debugowanego obiektu. Należy określić tabId, extensionId lub targetId
Właściwości
-
extensionId
string opcjonalny
Identyfikator rozszerzenia, które chcesz debugować. Dołączanie do strony tła rozszerzenia jest możliwe tylko wtedy, gdy używany jest przełącznik wiersza poleceń
--silent-debugger-extension-api
. -
tabId
number opcjonalny
Identyfikator karty, którą chcesz debugować.
-
targetId
string opcjonalny
Nieprzezroczysty identyfikator debugowanego celu.
DebuggerSession
Identyfikator sesji debugera. Musisz określić jeden z tych identyfikatorów: tabId, extensionId lub targetId. Dodatkowo można podać opcjonalny identyfikator sesji. Jeśli w przypadku argumentów wysyłanych z onEvent
określono sessionId, oznacza to, że zdarzenie pochodzi z sesji protokołu podrzędnego w ramach sesji głównej debugowanego procesu. Jeśli podczas przekazywania do sendCommand
określono sessionId, jest ono kierowane do sesji protokołu podrzędnego w sesji debugowania głównego.
Właściwości
-
extensionId
string opcjonalny
Identyfikator rozszerzenia, które chcesz debugować. Dołączanie do strony tła rozszerzenia jest możliwe tylko wtedy, gdy używany jest przełącznik wiersza poleceń
--silent-debugger-extension-api
. -
sessionId
string opcjonalny
Nieprzejrzysty identyfikator sesji protokołu narzędzi deweloperskich w Chrome. Wskazuje sesję podrzędną w sesji głównej zidentyfikowanej przez tabId, extensionId lub targetId.
-
tabId
number opcjonalny
Identyfikator karty, którą chcesz debugować.
-
targetId
string opcjonalny
Nieprzezroczysty identyfikator debugowanego celu.
DetachReason
Przyczyna zakończenia połączenia.
Typ wyliczeniowy
„target_closed”
„canceled_by_user”
TargetInfo
Informacje o obiekcie debugowania
Właściwości
-
podłączony
Wartość logiczna
Wartość true, jeśli debuger jest już podłączony.
-
extensionId
string opcjonalny
Identyfikator rozszerzenia, zdefiniowany, jeśli typ = „background_page”.
-
faviconUrl
string opcjonalny
Docelowy adres URL favikony.
-
id
ciąg znaków
Identyfikator miejsca docelowego.
-
tabId
number opcjonalny
Identyfikator karty, zdefiniowany, jeśli type == „page”.
-
tytuł
ciąg znaków
Tytuł strony docelowej.
-
typ
Typ celu.
-
URL
ciąg znaków
Docelowy adres URL.
TargetInfoType
Typ celu.
Typ wyliczeniowy
„page”
"background_page"
„worker”
„other”
Metody
attach()
chrome.debugger.attach(
target: Debuggee,
requiredVersion: string,
): Promise<void>
Dołącza debuger do danego elementu docelowego.
Parametry
-
cel
Cel debugowania, do którego chcesz dołączyć.
-
requiredVersion
ciąg znaków
Wymagana wersja protokołu debugowania („0.1”). Do debugowanego programu można dołączyć tylko debuger o pasującej wersji głównej i wersji podrzędnej równej lub nowszej. Listę wersji protokołu znajdziesz tutaj.
Zwroty
-
Promise<void>
Chrome w wersji 96 lub nowszej
detach()
chrome.debugger.detach(
target: Debuggee,
): Promise<void>
Odłącza debuger od danego miejsca docelowego.
Parametry
-
cel
Obiekt docelowy debugowania, od którego chcesz się odłączyć.
Zwroty
-
Promise<void>
Chrome w wersji 96 lub nowszej
getTargets()
chrome.debugger.getTargets(): Promise<TargetInfo[]>
Zwraca listę dostępnych celów debugowania.
Zwroty
-
Promise<TargetInfo[]>
Chrome w wersji 96 lub nowszej
sendCommand()
chrome.debugger.sendCommand(
target: DebuggerSession,
method: string,
commandParams?: object,
): Promise<object | undefined>
Wysyła podane polecenie do celu debugowania.
Parametry
-
cel
Cel debugowania, do którego chcesz wysłać polecenie.
-
method
ciąg znaków
Nazwa metody. Powinna to być jedna z metod zdefiniowanych przez protokół zdalnego debugowania.
-
commandParams
obiekt opcjonalny
Obiekt JSON z parametrami żądania. Ten obiekt musi być zgodny ze schematem parametrów debugowania zdalnego dla danej metody.
Zwroty
-
Promise<object | undefined>
Chrome w wersji 96 lub nowszej
Wydarzenia
onDetach
chrome.debugger.onDetach.addListener(
callback: function,
)
Uruchamiane, gdy przeglądarka zakończy sesję debugowania karty. Dzieje się tak, gdy zamykana jest karta lub gdy w przypadku dołączonej karty wywoływane są Narzędzia deweloperskie w Chrome.
Parametry
-
callback
funkcja
Parametr
callback
wygląda tak:(source: Debuggee, reason: DetachReason) => void
-
źródło
-
powód,
-
onEvent
chrome.debugger.onEvent.addListener(
callback: function,
)
Uruchamiane za każdym razem, gdy wystąpi zdarzenie instrumentacji związane z problemami z elementem docelowym debugowania.
Parametry
-
callback
funkcja
Parametr
callback
wygląda tak:(source: DebuggerSession, method: string, params?: object) => void
-
źródło
-
method
ciąg znaków
-
parametry,
obiekt opcjonalny
-