Map
Baseline Widely available *
This feature is well established and works across many devices and browser versions. It’s been available across browsers since July 2015.
* Some parts of this feature may have varying levels of support.
Das Map
Objekt speichert Schlüssel-Werte-Paare und merkt sich die ursprüngliche Einfügereihenfolge der Schlüssel. Jeder Wert (sowohl Objekte als auch primitive Werte) kann als Schlüssel oder als Wert verwendet werden.
Probieren Sie es aus
const map = new Map();
map.set("a", 1);
map.set("b", 2);
map.set("c", 3);
console.log(map.get("a"));
// Expected output: 1
map.set("a", 97);
console.log(map.get("a"));
// Expected output: 97
console.log(map.size);
// Expected output: 3
map.delete("b");
console.log(map.size);
// Expected output: 2
Beschreibung
Map
Objekte sind Sammlungen von Schlüssel-Werte-Paaren. Ein Schlüssel in der Map
kann nur einmal vorkommen; er ist im Kollektiv der Map
einzigartig. Ein Map
Objekt wird durch Schlüssel-Werte-Paare iteriert — eine for...of
Schleife liefert ein Array mit 2 Elementen [key, value]
für jede Iteration zurück. Die Iteration erfolgt in Einfügereihenfolge, was der Reihenfolge entspricht, in der jedes Schlüssel-Werte-Paar zuerst durch die set()
Methode in die Karte eingefügt wurde (das heißt, es war kein Schlüssel mit demselben Wert bereits in der Map, als set()
aufgerufen wurde).
Die Spezifikation erfordert, dass Karten so implementiert werden, "dass sie im Durchschnitt Zugriffzeiten bieten, die sublinear zur Anzahl der Elemente in der Sammlung sind". Daher könnte sie intern als Hashtabelle (mit O(1) Zugriff), als Suchbaum (mit O(log(N)) Zugriff) oder als eine andere Datenstruktur dargestellt werden, solange die Komplexität besser als O(N) ist.
Schlüsseligkeit
Die Gleichheit der Werte basiert auf dem SameValueZero Algorithmus. (Früher wurde SameValue verwendet, das 0
und -0
unterschiedlich behandelte. Prüfen Sie die Browser-Kompatibilität.) Dies bedeutet, dass NaN
als gleich zu NaN
betrachtet wird (obwohl NaN !== NaN
) und alle anderen Werte gemäß der Semantik des ===
Operators als gleich betrachtet werden.
Objekte vs. Maps
Object
ist ähnlich zu Map
— beide ermöglichen es Ihnen, Schlüssel auf Werte zu setzen, diese Werte abzurufen, Schlüssel zu löschen und zu erkennen, ob etwas unter einem Schlüssel gespeichert ist. Aus diesem Grund (und weil es keine eingebauten Alternativen gab), wurde Object
historisch als Map
verwendet.
Es gibt jedoch wichtige Unterschiede, die Map
in manchen Fällen vorzuziehen machen:
Map | Object | |
---|---|---|
Zufällige Schlüssel |
Eine Map enthält standardmäßig keine Schlüssel. Sie enthält nur das, was ausdrücklich hineingelegt wurde.
|
Ein
Hinweis: Dies kann umgangen werden, indem man |
Sicherheit |
Eine Map ist sicher in der Verwendung mit benutzerdefinierten Schlüsseln und Werten.
|
Das Setzen benutzerdefinierter Schlüssel-Werte-Paare auf einem |
Schlüsseltypen |
Die Schlüssel einer Map können jeden Wert haben (einschließlich Funktionen, Objekte oder beliebige Primitive).
|
Die Schlüssel eines Object müssen entweder ein String oder ein Symbol sein.
|
Schlüsselreihenfolge |
Die Schlüssel in einer |
Obwohl die Schlüssel eines gewöhnlichen
Die Reihenfolge wurde erstmals nur für eigene Eigenschaften in ECMAScript 2015 definiert; ECMAScript 2020 definiert die Reihenfolge auch für geerbte Eigenschaften. Beachten Sie jedoch, dass kein einzelner Mechanismus
alle Eigenschaften eines Objekts iteriert; die verschiedenen Mechanismen
schließen jeweils unterschiedliche Teilmengen von Eigenschaften ein.
( |
Größe |
Die Anzahl von Elementen in einer Map kann einfach über ihre size Eigenschaft abgerufen werden.
|
Die Bestimmung der Anzahl von Elementen in einem Object ist umständlicher und weniger effizient. Ein gängiger Weg, dies zu tun, ist über die length des von Object.keys() zurückgegebenen Arrays.
|
Iteration |
Eine Map ist ein iterierbares Objekt und kann direkt iteriert werden.
|
Hinweis:
|
Leistung |
Bietet bessere Leistung in Szenarien, die häufige Hinzufügungen und Entfernungen von Schlüssel-Werte-Paaren beinhalten. |
Nicht optimiert für häufige Hinzufügungen und Entfernungen von Schlüssel-Werte-Paaren. |
Serialisierung und Parsing |
Keine native Unterstützung für Serialisierung oder Parsing.
(Aber Sie können Ihre eigene Serialisierungs- und Parsing-Unterstützung für |
Native Unterstützung für die Serialisierung von
Native Unterstützung für das Parsen von JSON zu |
Festlegen von Objekteigenschaften
Das Festlegen von Objekteigenschaften funktioniert auch für Map Objekte und kann zu erheblichen Verwirrungen führen.
Daher erscheint dies auf einfach Weise:
const wrongMap = new Map();
wrongMap["bla"] = "blaa";
wrongMap["bla2"] = "blaaa2";
console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }
Aber diese Art der Festlegung einer Eigenschaft interagiert nicht mit der Map-Datenstruktur. Sie nutzt die Eigenschaft des generischen Objekts. Der Wert von 'bla' wird nicht in der Map für Abfragen gespeichert. Andere Operationen an den Daten schlagen fehl:
wrongMap.has("bla"); // false
wrongMap.delete("bla"); // false
console.log(wrongMap); // Map { bla: 'blaa', bla2: 'blaaa2' }
Die korrekte Verwendung zur Speicherung von Daten in der Map erfolgt über die Methode set(key, value)
.
const contacts = new Map();
contacts.set("Jessie", { phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave" });
contacts.has("Jessie"); // true
contacts.get("Hilary"); // undefined
contacts.set("Hilary", { phone: "617-555-4321", address: "321 S 2nd St" });
contacts.get("Jessie"); // {phone: "213-555-1234", address: "123 N 1st Ave"}
contacts.delete("Raymond"); // false
contacts.delete("Jessie"); // true
console.log(contacts.size); // 1
Map-ähnliche Browser-APIs
Browser Map
-ähnliche Objekte (oder "mapähnliche Objekte") sind Web API Schnittstellen, die sich in vielerlei Hinsicht wie eine Map
verhalten.
Genau wie Map
können Einträge in derselben Reihenfolge durchlaufen werden, in der sie dem Objekt hinzugefügt wurden. Map
-ähnliche Objekte und Map
haben auch Eigenschaften und Methoden, die denselben Namen und dasselbe Verhalten teilen. Im Gegensatz zu Map
erlauben sie jedoch nur spezifische vordefinierte Typen für die Schlüssel und Werte jedes Eintrags.
Die erlaubten Typen sind in der Spezifikations-IDL-Definition festgelegt. Zum Beispiel ist RTCStatsReport
ein Map
-ähnliches Objekt, das Zeichenfolgen für Schlüssel und Objekte für Werte verwenden muss. Dies ist in der untenstehenden Spezifikations-IDL definiert:
interface RTCStatsReport {
readonly maplike<DOMString, object>;
};
Map
-ähnliche Objekte sind entweder nur lesbar oder lese-schreibbar (siehe das readonly
Schlüsselwort in der obigen IDL).
- Nur-lesbare
Map
-ähnliche Objekte haben die Eigenschaftsize
, und die Methoden:entries()
,forEach()
,get()
,has()
,keys()
,values()
, undSymbol.iterator()
. - Schreibbare
Map
-ähnliche Objekte haben zusätzlich die Methoden:clear()
,delete()
, undset()
.
Die Methoden und Eigenschaften haben dasselbe Verhalten wie die gleichwertigen Entitäten in Map
, abgesehen von der Einschränkung auf die Typen der Schlüssel und Werte.
Die folgenden sind Beispiele für nur-lesbare Map
-ähnliche Browserobjekte:
Konstruktor
Map()
-
Erzeugt ein neues
Map
Objekt.
Statische Eigenschaften
Map[Symbol.species]
-
Die Konstruktionsfunktion, die zum Erstellen abgeleiteter Objekte verwendet wird.
Statische Methoden
Map.groupBy()
-
Gruppiert die Elemente eines gegebenen Iterables unter Verwendung der von einer bereitgestellten Callback-Funktion zurückgegebenen Werte. Die abschließend zurückgegebene
Map
verwendet die einzigartigen Werte der Testfunktion als Schlüssel, die verwendet werden können, um die Array von Elementen in jeder Gruppe zu erhalten.
Instanzeigenschaften
Diese Eigenschaften werden auf Map.prototype
definiert und mit allen Map
Instanzen geteilt.
Map.prototype.constructor
-
Die Konstruktionsfunktion, die das Instanzobjekt erschaffen hat. Für
Map
Instanzen ist der Anfangswert derMap
Konstruktor. Map.prototype.size
-
Gibt die Anzahl der Schlüssel/Wert-Paare im
Map
Objekt zurück. Map.prototype[Symbol.toStringTag]
-
Der Anfangswert der
[Symbol.toStringTag]
Eigenschaft ist der String"Map"
. Diese Eigenschaft wird inObject.prototype.toString()
verwendet.
Instanzmethoden
Map.prototype.clear()
-
Entfernt alle Schlüssel-Wert-Paare aus dem
Map
Objekt. Map.prototype.delete()
-
Gibt
true
zurück, wenn ein Element imMap
Objekt existierte und entfernt wurde, oderfalse
, wenn das Element nicht existiert.map.has(key)
wird danachfalse
zurückgeben. Map.prototype.entries()
-
Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das ein zweigliedriges Array von
[key, value]
für jedes Element imMap
Objekt in der Einfügereihenfolge enthält. Map.prototype.forEach()
-
Ruft
callbackFn
einmal für jedes imMap
Objekt existierende Schlüssel-Werte-Paar in der Einfügereihenfolge auf. Wenn einthisArg
Parameter anforEach
übergeben wird, wird er alsthis
Wert für jeden Callback verwendet. Map.prototype.get()
-
Gibt den mit dem übergebenen Schlüssel assoziierten Wert zurück oder
undefined
, wenn keiner existiert. Map.prototype.has()
-
Gibt einen Booleanwert zurück, der angibt, ob ein Wert in dem
Map
Objekt mit dem übergebenen Schlüssel assoziiert war oder nicht. Map.prototype.keys()
-
Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das die Schlüssel für jedes Element im
Map
Objekt in der Einfügereihenfolge enthält. Map.prototype.set()
-
Setzt den Wert für den übergebenen Schlüssel im
Map
Objekt. Gibt dasMap
Objekt zurück. Map.prototype.values()
-
Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das die Werte für jedes Element im
Map
Objekt in der Einfügereihenfolge enthält. Map.prototype[Symbol.iterator]()
-
Gibt ein neues Iterator-Objekt zurück, das ein zweigliedriges Array von
[key, value]
für jedes Element imMap
Objekt in der Einfügereihenfolge enthält.
Beispiele
Verwendung des Map-Objekts
const myMap = new Map();
const keyString = "a string";
const keyObj = {};
const keyFunc = () => {};
// setting the values
myMap.set(keyString, "value associated with 'a string'");
myMap.set(keyObj, "value associated with keyObj");
myMap.set(keyFunc, "value associated with keyFunc");
console.log(myMap.size); // 3
// getting the values
console.log(myMap.get(keyString)); // "value associated with 'a string'"
console.log(myMap.get(keyObj)); // "value associated with keyObj"
console.log(myMap.get(keyFunc)); // "value associated with keyFunc"
console.log(myMap.get("a string")); // "value associated with 'a string'", because keyString === 'a string'
console.log(myMap.get({})); // undefined, because keyObj !== {}
console.log(myMap.get(() => {})); // undefined, because keyFunc !== () => {}
Verwenden von NaN als Map-Schlüssel
NaN
kann auch als Schlüssel verwendet werden. Obwohl jedes NaN
nicht gleich sich selbst ist (NaN !== NaN
ist wahr), funktioniert das folgende Beispiel, weil NaN
s ununterscheidbar voneinander sind:
const myMap = new Map();
myMap.set(NaN, "not a number");
myMap.get(NaN);
// "not a number"
const otherNaN = Number("foo");
myMap.get(otherNaN);
// "not a number"
Iteration der Map mit for...of
Maps können mit einer for...of
Schleife iteriert werden:
const myMap = new Map();
myMap.set(0, "zero");
myMap.set(1, "one");
for (const [key, value] of myMap) {
console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one
for (const key of myMap.keys()) {
console.log(key);
}
// 0
// 1
for (const value of myMap.values()) {
console.log(value);
}
// zero
// one
for (const [key, value] of myMap.entries()) {
console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one
Iteration der Map mit forEach()
Maps können mit der forEach()
Methode iteriert werden:
myMap.forEach((value, key) => {
console.log(`${key} = ${value}`);
});
// 0 = zero
// 1 = one
Beziehung zu Array-Objekten
const kvArray = [
["key1", "value1"],
["key2", "value2"],
];
// Use the regular Map constructor to transform a 2D key-value Array into a map
const myMap = new Map(kvArray);
console.log(myMap.get("key1")); // "value1"
// Use Array.from() to transform a map into a 2D key-value Array
console.log(Array.from(myMap)); // Will show you exactly the same Array as kvArray
// A succinct way to do the same, using the spread syntax
console.log([...myMap]);
// Or use the keys() or values() iterators, and convert them to an array
console.log(Array.from(myMap.keys())); // ["key1", "key2"]
Klonen und Zusammenführen von Maps
Genau wie Array
s können Map
s geklont werden:
const original = new Map([[1, "one"]]);
const clone = new Map(original);
console.log(clone.get(1)); // one
console.log(original === clone); // false (useful for shallow comparison)
Hinweis:
Beachten Sie, dass die Daten selbst nicht geklont werden. Mit anderen Worten, es ist nur eine flache Kopie der Map
.
Maps können zusammengeführt werden, wobei die Einzigartigkeit der Schlüssel erhalten bleibt:
const first = new Map([
[1, "one"],
[2, "two"],
[3, "three"],
]);
const second = new Map([
[1, "uno"],
[2, "dos"],
]);
// Merge two maps. The last repeated key wins.
// Spread syntax essentially converts a Map to an Array
const merged = new Map([...first, ...second]);
console.log(merged.get(1)); // uno
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three
Maps können auch mit Arrays zusammengeführt werden:
const first = new Map([
[1, "one"],
[2, "two"],
[3, "three"],
]);
const second = new Map([
[1, "uno"],
[2, "dos"],
]);
// Merge maps with an array. The last repeated key wins.
const merged = new Map([...first, ...second, [1, "un"]]);
console.log(merged.get(1)); // un
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three
Spezifikationen
Specification |
---|
ECMAScript® 2026 Language Specification # sec-map-objects |