Le document traite du refactoring vers des design patterns pour améliorer l'architecture logicielle, en soulignant la nature itérative et heuristique du design. Il présente différents types de design patterns tels que creational, structural et behavioral, ainsi que leurs usages pour résoudre des problèmes spécifiques comme l'extensibilité et la complexité d'objets. L'importance de la simplicité et de la testabilité dans le design est également abordée, avec des conseils pratiques pour leur mise en œuvre.
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