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in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
Victory Fernandes 
Monetização de Aplicações 
iOS e Android
Victory Fernandes 
• Delphi desde 1998 
• Autor da ActiveDelphi, TheClub e ClubeDelphi 
• Embarcadero MVP e Consultor de Treinamentos 
• Engenheiro, Diretor Técnico da TKS Software 
• Professor de Engenharia da UNIJORGE 
• Mestrando em Medicina - Neurociências
Já implementou apps iOS ou 
Android com RAD Studio?
Já subiu apps para AppleStore ou 
Android-Market?
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
LOJAS SEM FRONTEIRAS! 
70/30
Modelo Tradicional 
•Usuários compram o app 
• App tem apelo de compra 
• Usuário compra app apenas uma vez 
• Novos usuários precisam ser conquistados
Modelo tradicional 
These Are The 25 Best-Selling iPhone Apps Of All Time – May,3-2013 
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18 Of The Most Expensive iPhone And iPad Apps In The World – May,1-2014 
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Modelo in-App (freemium) 
•Usuários podem fazer compras 
dentro do app 
• Desbloquear recursos ou funcionalidades 
• Remover anúncios 
• Itens podem ser duráveis ou consumíveis 
• Usuário se mantém comprando
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
Modelo in-App (freemium) 
• ‘Clash of Clans’ em números 
• Criado em 2012 
• Chegou rapidamente ao topo da lista 
• Em 2013, faturamento $892 milhões 
• Em 2013, Até $5 milhões em um único dia 
Why 'Clash Of Clans' Is So Incredibly Popular, According To A Guy Who Plays 16 Hours A Day 
www.businessinsider.com/why-clash-of-clans-is-so-popular-2014-9#ixzz3Elgh38h0
Modelo in-App (freemium) 
Top most grossing iPhone applications in the U.S. in February, which were released since January 2012 
HOW THE MOST SUCCESSFUL APPS MONETIZE THEIR USER BASE, By Hendrik Koekkoek, Analyst at Distimo; Mar,2013
Modelo in-App (freemium) 
Emerging App Markets: Russia, Brazil, Mexico and Turkey, By Hendrik Koekkoek, Analyst at Distimo; Jun,2012
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Modelo Banner 
• Milionário Mundo dos Aplicativos – por Mariana Queiroz Barbosa 
• ISTOÉ - ECONOMIA & NEGÓCIOS | N° Edição: 2209 | 09.Mar.12
Modelo Banner 
• “Ant Smasher” - Desenvolvido em 2010 pelo paulista 
Guilherme Schvartsman (24 anos) 
• https://www.linkedin.com/in/schvartsman 
• App gratuito 
• 30 milhões de downloads 
• Receita de $ 3milhões/ano 
• Em 2011 recusou proposta de compra de $ 50 milhões 
• Milionário Mundo dos Aplicativos – por Mariana Queiroz Barbosa 
• ISTOÉ - ECONOMIA & NEGÓCIOS | N° Edição: 2209 | 09.Mar.12
Modelo Sob-Demanda 
•Empresas pagam por seus apps 
• Desenvolvimento e atualização do app 
• Geração e administração de conteúdo 
• Modelo mais próximo do “convencional”!
Dívida Tributária nos EUA 
• Intrincado problema tributário 
• A quem pagar os impostos sobre faturamento? 
• No seu país, no país do servidor da loja ou no país onde 
o cliente fez o download? 
• Apple e Google reportam ao IRS-EUA desenvolvedores com 
faturamento > $20mil 
• Passivo tributário junto ao IRS-EUA 
• Equivalente a nossa Receita Federal 
• Empresas descobrem o passivo ao abrir estritório nos EUA 
• Desenvolvedores brasileiros de apps desconhecem dívida tributária nos EUA – por Fernando Paiva 
• Mobile Time - 29/09/2014 às 10h03
Dívida Tributária nos EUA 
• Alíquotas federais – 25% a 34% 
• Renda tributável de $50mil a $10milhões por ano 
• Acima disso nova tabela com início em 35% 
• Alíquotas municipais e estaduais de 0% a 15% 
• Dependem do local onde o download foi feito 
• Milionário Mundo dos Aplicativos – por Mariana Queiroz Barbosa 
• ISTOÉ - ECONOMIA & NEGÓCIOS | N° Edição: 2209 | 09.Mar.12
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
in-App no Delphi e C++Builder
in-App no Delphi e C++Builder
in-App no Delphi e C++Builder
in-App no Delphi e C++Builder 
• Referência iOS 
• http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/ 
StoreKit/Reference/StoreKit_Collection/_index.html 
• Referência Android 
• http://d.android.com/google/play/billing
in-App no Delphi e C++Builder 
• C:Program FilesEmbarcaderoStudio15.0sourcefmx
in-App no Delphi e C++Builder 
• http://embt.co/xe6-in-app-payments
in-App no Delphi e C++Builder 
• C:UsersPublicDocumentsEmbarcaderoStudio15.0Sample 
sObject PascalMobile SamplesDevice Sensors and 
ServicesCapitalIAP
in-App no Delphi e C++Builder
in-App no Delphi e C++Builder 
• Quem veio primeiro o ovo ou a galinha?!
in-App no Delphi e C++Builder 
• Quem veio primeiro o ovo ou a galinha?! 
• Upload do app para obter o License Key!
Mais informações 
• iTunes Connect 
• https://itunesconnect.apple.com/ 
• Google Play Dev Console 
• https://play.google.com/apps/publish
in-App no Delphi e C++Builder 
• Menu> Tools> Options> Provisioning
in-App no Delphi e C++Builder 
• Menu> Tools> Options> Provisioning> Build 
Type=Android-Application Store
in-App no Delphi e C++Builder 
• Menu> Tools> Options> Provisioning> Build Type=iOS-Application 
Store
in-App no Delphi e C++Builder 
• Project Manager> Options
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
Obrigado! 
Perguntas? 
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  • 2. Victory Fernandes Monetização de Aplicações iOS e Android
  • 3. Victory Fernandes • Delphi desde 1998 • Autor da ActiveDelphi, TheClub e ClubeDelphi • Embarcadero MVP e Consultor de Treinamentos • Engenheiro, Diretor Técnico da TKS Software • Professor de Engenharia da UNIJORGE • Mestrando em Medicina - Neurociências
  • 4. Já implementou apps iOS ou Android com RAD Studio?
  • 5. Já subiu apps para AppleStore ou Android-Market?
  • 8. Modelo Tradicional •Usuários compram o app • App tem apelo de compra • Usuário compra app apenas uma vez • Novos usuários precisam ser conquistados
  • 9. Modelo tradicional These Are The 25 Best-Selling iPhone Apps Of All Time – May,3-2013 www.businessinsider.com/the-best-selling-iphone-apps-2013-5?op=1#ixzz3ElaPMUrQ
  • 10. Modelo tradicional These Are The 25 Best-Selling iPhone Apps Of All Time – May,3-2013 www.businessinsider.com/the-best-selling-iphone-apps-2013-5?op=1#ixzz3ElaPMUrQ
  • 11. Modelo tradicional These Are The 25 Best-Selling iPhone Apps Of All Time – May,3-2013 www.businessinsider.com/the-best-selling-iphone-apps-2013-5?op=1#ixzz3ElaPMUrQ
  • 12. Modelo tradicional 18 Of The Most Expensive iPhone And iPad Apps In The World – May,1-2014 www.businessinsider.com/expensive-apps-for-iphone-and-ipad-2014-5?op=1#ixzz3ElbubNnC
  • 13. Modelo tradicional 18 Of The Most Expensive iPhone And iPad Apps In The World – May,1-2014 www.businessinsider.com/expensive-apps-for-iphone-and-ipad-2014-5?op=1#ixzz3ElbubNnC
  • 14. Modelo tradicional 18 Of The Most Expensive iPhone And iPad Apps In The World – May,1-2014 www.businessinsider.com/expensive-apps-for-iphone-and-ipad-2014-5?op=1#ixzz3ElbubNnC
  • 15. Modelo in-App (freemium) •Usuários podem fazer compras dentro do app • Desbloquear recursos ou funcionalidades • Remover anúncios • Itens podem ser duráveis ou consumíveis • Usuário se mantém comprando
  • 18. Modelo in-App (freemium) • ‘Clash of Clans’ em números • Criado em 2012 • Chegou rapidamente ao topo da lista • Em 2013, faturamento $892 milhões • Em 2013, Até $5 milhões em um único dia Why 'Clash Of Clans' Is So Incredibly Popular, According To A Guy Who Plays 16 Hours A Day www.businessinsider.com/why-clash-of-clans-is-so-popular-2014-9#ixzz3Elgh38h0
  • 19. Modelo in-App (freemium) Top most grossing iPhone applications in the U.S. in February, which were released since January 2012 HOW THE MOST SUCCESSFUL APPS MONETIZE THEIR USER BASE, By Hendrik Koekkoek, Analyst at Distimo; Mar,2013
  • 20. Modelo in-App (freemium) Emerging App Markets: Russia, Brazil, Mexico and Turkey, By Hendrik Koekkoek, Analyst at Distimo; Jun,2012
  • 22. Modelo Banner • Milionário Mundo dos Aplicativos – por Mariana Queiroz Barbosa • ISTOÉ - ECONOMIA & NEGÓCIOS | N° Edição: 2209 | 09.Mar.12
  • 23. Modelo Banner • “Ant Smasher” - Desenvolvido em 2010 pelo paulista Guilherme Schvartsman (24 anos) • https://www.linkedin.com/in/schvartsman • App gratuito • 30 milhões de downloads • Receita de $ 3milhões/ano • Em 2011 recusou proposta de compra de $ 50 milhões • Milionário Mundo dos Aplicativos – por Mariana Queiroz Barbosa • ISTOÉ - ECONOMIA & NEGÓCIOS | N° Edição: 2209 | 09.Mar.12
  • 24. Modelo Sob-Demanda •Empresas pagam por seus apps • Desenvolvimento e atualização do app • Geração e administração de conteúdo • Modelo mais próximo do “convencional”!
  • 25. Dívida Tributária nos EUA • Intrincado problema tributário • A quem pagar os impostos sobre faturamento? • No seu país, no país do servidor da loja ou no país onde o cliente fez o download? • Apple e Google reportam ao IRS-EUA desenvolvedores com faturamento > $20mil • Passivo tributário junto ao IRS-EUA • Equivalente a nossa Receita Federal • Empresas descobrem o passivo ao abrir estritório nos EUA • Desenvolvedores brasileiros de apps desconhecem dívida tributária nos EUA – por Fernando Paiva • Mobile Time - 29/09/2014 às 10h03
  • 26. Dívida Tributária nos EUA • Alíquotas federais – 25% a 34% • Renda tributável de $50mil a $10milhões por ano • Acima disso nova tabela com início em 35% • Alíquotas municipais e estaduais de 0% a 15% • Dependem do local onde o download foi feito • Milionário Mundo dos Aplicativos – por Mariana Queiroz Barbosa • ISTOÉ - ECONOMIA & NEGÓCIOS | N° Edição: 2209 | 09.Mar.12
  • 28. in-App no Delphi e C++Builder
  • 29. in-App no Delphi e C++Builder
  • 30. in-App no Delphi e C++Builder
  • 31. in-App no Delphi e C++Builder • Referência iOS • http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/ StoreKit/Reference/StoreKit_Collection/_index.html • Referência Android • http://d.android.com/google/play/billing
  • 32. in-App no Delphi e C++Builder • C:Program FilesEmbarcaderoStudio15.0sourcefmx
  • 33. in-App no Delphi e C++Builder • http://embt.co/xe6-in-app-payments
  • 34. in-App no Delphi e C++Builder • C:UsersPublicDocumentsEmbarcaderoStudio15.0Sample sObject PascalMobile SamplesDevice Sensors and ServicesCapitalIAP
  • 35. in-App no Delphi e C++Builder
  • 36. in-App no Delphi e C++Builder • Quem veio primeiro o ovo ou a galinha?!
  • 37. in-App no Delphi e C++Builder • Quem veio primeiro o ovo ou a galinha?! • Upload do app para obter o License Key!
  • 38. Mais informações • iTunes Connect • https://itunesconnect.apple.com/ • Google Play Dev Console • https://play.google.com/apps/publish
  • 39. in-App no Delphi e C++Builder • Menu> Tools> Options> Provisioning
  • 40. in-App no Delphi e C++Builder • Menu> Tools> Options> Provisioning> Build Type=Android-Application Store
  • 41. in-App no Delphi e C++Builder • Menu> Tools> Options> Provisioning> Build Type=iOS-Application Store
  • 42. in-App no Delphi e C++Builder • Project Manager> Options
  • 44. Obrigado! Perguntas? [email protected] @victoryjorge www.tkssoftware.com/victory https://www.youtube.com/user/victoryfernandes