BinaryData
Audio.BinaryData-Eigenschaft
Gibt eine Kopie der Audiodaten zurück. Bei großen Datenmengen sollte die Verwendung der GetStream
Methode in Betracht gezogen werden, um das unnötige Laden der Audiodaten in den Speicher oder sogar einen OutOfMemoryException zu vermeiden. Nur-Lesen Byte[].
public byte[] BinaryData { get; }
Siehe auch
- Klasse Audio
- Namensraum Aspose.Slides
- Assembly Aspose.Slides