ITextFrameFormat

ITextFrameFormat 接口

包含文本框的格式化属性。

public interface ITextFrameFormat

属性

名称描述
AnchoringType { get; set; }返回或设置文本框中垂直锚定文本。可读写 TextAnchorType
AutofitType { get; set; }返回或设置文本的自适应模式。可读写 TextAutofitType
CenterText { get; set; }如果是 NullableBool.True,则文本应在框内水平居中。可读写 NullableBool
ColumnCount { get; set; }返回或设置文本区域中的列数。此值必须为正数。否则,将被设置为零。值 0 表示未定义值。可读写 Int32。
ColumnSpacing { get; set; }返回或设置文本区域中文本列之间的间距(以点为单位)。仅在存在超过 1 列时适用。此值必须为正数。否则,将被设置为零。可读写 Double。
KeepTextFlat { get; set; }返回或设置完全将文本保持在 3D 场景之外。可读写 Boolean。
MarginBottom { get; set; }返回或设置文本框中的底部边距(以点为单位)。可读写 Double。
MarginLeft { get; set; }返回或设置文本框中的左侧边距(以点为单位)。可读写 Double。
MarginRight { get; set; }返回或设置文本框中的右侧边距(以点为单位)。可读写 Double。
MarginTop { get; set; }返回或设置文本框中的顶部边距(以点为单位)。可读写 Double。
RotationAngle { get; set; }指定应用于边界框内文本的自定义旋转。如果未指定,则使用随附形状的旋转。如果指定,则独立于形状应用。即,形状可以有一个旋转,而文本本身可以有一个旋转。该属性与属性 TextVerticalType 中预定义的垂直类型相结合,得出的视觉文本旋转的结果值。可读写 Single。
TextStyle { get; }返回文本的样式。只读 ITextStyle
TextVerticalType { get; set; }确定文本方向。该属性与属性 RotationAngle 中的自定义角度相结合,得出的视觉文本旋转的结果值。可读写 TextVerticalType
ThreeDFormat { get; }返回表示文本 3D 效果属性的 ThreeDFormat 对象。只读 IThreeDFormat
Transform { get; set; }获取或设置文本换行形状。可读写 TextShapeType
WrapText { get; set; }True 如果文本在文本框的边距处换行。可读写 NullableBool

方法

名称描述
GetEffective()获取应用继承的有效文本框格式数据。

另见