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写真の撮り方
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Kenji Ono
2015年9月3日「ゲームライターコミュニティ04」写真の撮り方スライドです(公開にあたり一部修正)
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写真の撮り方
1.
ゲームライター コミュニティ04 小野憲史 ゲームジャーナリスト/NPO法人IGDA日本
2.
アジェンダ • 前回までのまとめ&イントロ • モノの正面① ブツ撮り •
モノの正面② 人物 • モノの正面③ イベント • TIPS、その他
3.
これまでのまとめ • 01 ニュース記事の書き方 • 02 ゲーム紹介記事の書き方 •
03 レビューの書き方 すべてテキストに関することばかり ライターの本業
4.
IT=1人で何役もこなす時代 http://bbpromo.yahoo.co.jp/special/showa/
5.
http://bbpromo.yahoo.co.jp/special/showa/ 「資料を探すのは資料を探す人、プレゼンするのはプレゼンする人、 資料を作るのは資料を作る人、と完全な分業制だったんです」
6.
ウェブメディアも同じ • 取材をする人 • 原稿を書く人 •
写真を撮る人 • 編集をする人 • 印刷をする人 • 書店に運ぶ人 • 雑誌を売る人 全部一人で できちゃうよ! 生産性の向上 またはデフレの進行
7.
ライターの写真スキル • レベル0 写真が撮れない(カメラマン任せ) • レベル1 何か写ってる •
レベル2 写真で記事の補足ができる ←目標 • レベル3 写真でギャラが得られる
8.
写真で記事の補足ができる? • それってつまり・・・ • 記事のコンセプトにあった写真が撮れる •
キービジュアルが撮れる • 記事のコンセプトを決めるのは(しばしば)自分 • テキストと写真で立体的な記事を作ろう!
9.
キービジュアルとは? • 見出しの下の写真(一枚で記事の内容を象徴) • スマホ時代になって、ますます重要に 見出し+写真は重要なつかみ
10.
キービジュアルの撮り方 • 記事に1枚しか写真が掲載できない→何を撮るか? • 「モノの正面」を意識する
11.
モノの正面① ブツ撮り
12.
カメラの紹介記事を書くのに、 1枚だけ写真を撮れと言われ たら、どんな写真を撮るか?
13.
いろんな撮り方がありますよね・・・
14.
モノの正面とは? • 被写体の特徴が一番良く表現されている角度、構図 • 多くの人が被写体に対してイメージしている写真 •
歪ませない、期待を裏切らない(特に通販サイト) • 望遠気味で撮る(50∼100mm)
15.
モノの正面② 人物写真
16.
タイミングが命 レリーズラグ(=わずかのズレ)で別人になる
17.
その人らしさ • モノの正面=(周りの人から見た)その人らしさ • 写真を撮る前に「その人らしさ」を観察する •
表情(目の動き、口元)、しぐさなど • 「格好良く」「可愛らしく」が基本 • 男性は顎のライン、女性は上目づかい • 大きなカメラで撮る(スマホはNG)
18.
ストロボの使い方 • ストロボは天井に向ける • アイキャッチが入れられる •
表情が和らぐ(ストロボ光はまぶしい) • 顔や服装が立体的になる(のっぺりしない) 外部ストロボは必須(内蔵ストロボは角度が変えられない)
19.
背景を処理する • できるだけ人物を目立たせるために・・・ • 背景はあっさりしている方が望ましい •
ボケを活用して背景を処理する • トリミングでよけいなものを消す • 時にはレタッチソフトで余計なものを消す
20.
講演写真 • 写真も撮り、メモもとる。けっこう忙しい・・・ • 不慣れな講演者は終始、下を向きがち •
始めと終わりが2大チャンス(自己紹介と質疑応答) • 先に撮っておく&講演直後に撮る(立ち写真でもOK)
21.
モノの正面③ イベント写真
22.
記事の見出し • モノの正面=記事の見出しを考えながら撮る • 複数枚とって編集に選ばせるのはアリだが、「何で も良いからたくさん撮る」ではダメ •
集客なのか? 巨大ブースなのか? 新製品の発表 なのか? 問題提起なのか? ゲスト芸能人なのか? 記事の切り口で写真は変わる
23.
人が多い例 上から撮ると人の多さがつたわりやすい
24.
新製品の発表 人物とからめると目をひきやすく、人物対比もわかる コンパニオンと一緒に撮るのも有効
25.
複数枚での構成 • 遠景→近景がセオリー • 会場外観→会場全体→会場ブース→製品と並べる •
ポイントを絞る ①特徴的な外観・広告 ④目玉製品③ブースの雰囲気②会場の様子・集客具合
26.
その他、TIPS
27.
望遠と広角 対象を凝縮するなら望遠 周囲の雰囲気を出すなら広角 (ゆがまない) (ゆがむ)
28.
ボケ 絞りを開けるとボケる 望遠だとボケる 対象物を浮き上がらせ 注目させられる 絞りを絞るとボケない 広角だとボケない 1枚の写真で 情報量が増える
29.
写真の左右配置 左が詰まると 安定感が出る プレイヤーが左で 画面は右 左向きの写真では違和感重要なものは左に配置
30.
構図 日の丸 三分割 最初はこの2つをマスターすれば十分
31.
• 小型・軽量・堅牢 • ホットシュー •
ビューファインダー • 可動式液晶 • 動画撮影 • レリーズラグが短い • 画質 カメラについて デジタル一眼 の中級機 大型の 外付けストロボ 意外と 多い 要件項目 とりあえず これ買えば という話に
32.
使い分けが重要 高級コンデジはシャッター音が消せるので講演取材に便利
33.
写真を好きになる • もともと写真は好きで、もっと理屈を知りたかった • 入社した出版社が人手と予算不足でカメラマンを雇 えず、何でも自分でやる必要があった •
当時は銀塩カメラの時代で、一眼レフのAFが高価だっ たため、フルマニュアルのMFカメラを使用していた • 何度も何度も失敗しながら、だんだんノウハウがた まってきた
34.
銀塩カメラのススメ • フィルムを使うから緊張感が出る →被写体をじっくり観察するようになる • デジタルより発色が良い(と思う) •
現像に時間がかかるから、良い感じで忘れている→写真を見て 撮影時の記憶がたくさん思い出せる写真が「良い写真」 • 1ロールに2∼3枚、良い感じの写真が撮れる(こともある)
35.
今やピントも露出も カメラ任せの時代 空間の「切り取り方」が重要 一人で取材と撮影ができる そんなライターになってください
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