UDF > GUI > GuiMenu >


_GUICtrlMenu_GetItemData

Obtient la valeur d�finie par d'application, associ� � un �l�ment de menu

#include <GuiMenu.au3>
_GUICtrlMenu_GetItemData ( $hMenu, $iItem [, $bByPos = True] )

Param�tres

$hMenu Handle du contr�le Menu
$iItem Identifiant ou position de l'�l�ment de menu
$bByPos [optionnel] identifiant Menu drapeau :
    True  - $iItem est une position de base 0 de l'�l�ment
    False - $iItem est un identifiant d'�l�ment de menu

Valeur de retour

Retourne la valeur d�finie par l'application, associ� � l'�l�ment de menu.

En relation

_GUICtrlMenu_SetItemData

Exemple

#include <GuiMenu.au3>

Example()

Func Example()
    Local $hWnd, $hMain

    ; Ouvre le Bloc-Notes
    Run("notepad.exe")
    WinWaitActive("[CLASS:Notepad]")
    $hWnd = WinGetHandle("[CLASS:Notepad]")
    $hMain = _GUICtrlMenu_GetMenu($hWnd)

    ; Obtient/D�finit les donn�es de l'�l�ment File
    Writeln("Donn�es de l'�l�ment File: " & _GUICtrlMenu_GetItemData($hMain, 0))
    _GUICtrlMenu_SetItemData($hMain, 0, 1234)
    Writeln("Donn�es de l'�l�ment File: " & _GUICtrlMenu_GetItemData($hMain, 0))
EndFunc   ;==>Example

; Ecrit une ligne de texte dans Notepad
Func Writeln($sText)
    ControlSend("[CLASS:Notepad]", "", "Edit1", $sText & @CRLF)
EndFunc   ;==>Writeln