UDF > GUI > GuiMenu >


_GUICtrlMenu_SetItemState

D�finit l'�tat d'un �l�ment de menu

#include <GuiMenu.au3>
_GUICtrlMenu_SetItemState ( $hMenu, $iItem, $iState [, $bState = True [, $bByPos = True]] )

Param�tres

$hMenu Handle du contr�le Menu
$iItem Identifiant ou position de l'�l�ment de menu
$iState Propri�t� de l'�l�ment dont il faut d�finir l'�tat​​:
    $MFS_CHECKED - L'�l�ment est coch�
    $MFS_DEFAULT - L'�l�ment est l'�l�ment par d�faut
    $MFS_DISABLED - L'�l�ment est d�sactiv�
    $MFS_GRAYED - L'�l�ment est gris�
    $MFS_HILITE - L'�l�ment est mis en surbrillance
$bState [optionnel] Etat � d�finir pour l'�l�ment:
    True  - �tat activ�
    False - Etat d�sactiv�
$bByPos [optionnel] Indicateur d'identifiant de menu:
    True  - $iItem est une position de base 0 de l'�l�ment
    False - $iItem est un identifiant d'�l�ment de menu

Valeur de retour

Succ�s: Retourne True.
�chec: Retourne False.

En relation

_GUICtrlMenu_GetItemState, _GUICtrlMenu_GetItemStateEx

Exemple

#include <GuiMenu.au3>

Example()

Func Example()
    Local $hWnd, $hMain, $hFile

    ; Ouvre le Bloc-Notes
    Run("notepad.exe")
    WinWaitActive("[CLASS:Notepad]")
    $hWnd = WinGetHandle("[CLASS:Notepad]")
    $hMain = _GUICtrlMenu_GetMenu($hWnd)
    $hFile = _GUICtrlMenu_GetItemSubMenu($hMain, 0)

    ; Obtient l'�tat de l'�l�ment Open
    _GUICtrlMenu_SetItemState($hFile, 1, $MFS_CHECKED)
    Writeln("Etat de l'�l�ment Open: " & _GUICtrlMenu_GetItemStateEx($hFile, 1))
EndFunc   ;==>Example

; Ecrit une ligne de texte dans le Bloc-Notes
Func Writeln($sText)
    ControlSend("[CLASS:Notepad]", "", "Edit1", $sText & @CRLF)
EndFunc   ;==>Writeln