Cr�e une fen�tre graphique (GUI).
GUICreate ( "title" [, width [, height [, left = -1 [, top = -1 [, style = -1 [, exStyle = -1 [, parent = 0]]]]]]] )
title | Le titre de la fen�tre. |
width | [optionnel] La largeur de la fen�tre. |
height | [optionnel] La hauteur de la fen�tre. |
left | [optionnel] Coordonn�e X du coin sup�rieur gauche de la fen�tre. Par d�faut (-1), la fen�tre est centr�e. Si d�finie, le param�tre 'top' doit �galement �tre d�finie. |
top | [optionnel] Coordonn�e Y du coin sup�rieur gauche de la fen�tre. Par d�faut (-1), la fen�tre est centr�e. |
style |
[optionnel] D�finit le style de la fen�tre. Consultez Styles des contr�les GUI. Utilisez -1 pour le style par d�faut, qui inclut une combinaison des styles $WS_MINIMIZEBOX, $WS_CAPTION, $WS_POPUP et $WS_SYSMENU. Certains styles sont toujours inclus: $WS_CLIPSIBLINGS et $WS_SYSMENU si $WS_MAXIMIZEBOX ou $WS_SIZEBOX sont sp�cifi�s. |
exStyle |
[optionnel] D�finit le style �tendu de la fen�tre. Consultez la Table des Styles �tendus ci-dessous. Utilisez -1 pour valeur par d�faut, ce qui correspond � aucun style �tendu. Styles forc�s: $WS_EX_WINDOWEDGE |
parent | [optionnel] Le handle d'une fen�tre pr�c�demment cr�� - La nouvelle fen�tre devient alors un enfant de cette fen�tre. |
Succ�s: | Retourne le handle de la fen�tre. |
�chec: | Retourne 0 si la fen�tre ne peut pas �tre cr��e et @error = 1. |
Style �tendu | R�sultat |
---|---|
$WS_EX_ACCEPTFILES | Autorise un contr�le Edit ou un contr�le Input dans la fen�tre GUI cr��e, � recevor des noms de fichiers par glisser-d�poser. Le contr�le doit aussi avoir l'�tat $GUI_DROPACCEPTED attribu� par GUICtrlSetState(). Pour d'autres contr�les, l'info glisser-d�poser peut �tre r�cup�r�e par @GUI_DRAGID, @GUI_DRAGFILE ou @GUIDROPID. |
$WS_EX_APPWINDOW | Met la fen�tre au premier plan sur la barre des t�ches lorsque la fen�tre est visible. |
$WS_EX_CLIENTEDGE | Indique que la fen�tre a une bordure avec un bord creux. |
$WS_EX_CONTEXTHELP | Inclut un point d'interrogation dans la barre de titre de la fen�tre. Ne peut �tre utilis� avec WS_MAXIMIZEBOX ou WS_MINIMIZEBOX. |
$WS_EX_DLGMODALFRAME | Cr�e une fen�tre qui a une double bordure, la fen�tre peut, �ventuellement, �tre cr��e avec une barre de titre en sp�cifiant le style WS_CAPTION dans le param�tre de style. |
$WS_EX_MDICHILD | Cr�e une fen�tre enfant incluse dans sa fen�tre parente (simulation, pas r��llement un MDI). |
$WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW | Combine les styles WS_EX_CLIENTEDGE et WS_EX_WINDOWEDGE. |
$WS_EX_STATICEDGE | Cr�e une fen�tre avec un style de bordure en trois dimensions destin� � �tre utilis� pour des �l�ments qui n'acceptent pas les entr�es utilisateur. |
$WS_EX_TOPMOST | Indique que la fen�tre cr��e avec ce style doit �tre plac�e par-dessus toutes les fen�tres qui ne sont pas d'avant-plan et devrait rester par-dessus, m�me lorsque la fen�tre est d�sactiv�e. |
$WS_EX_TRANSPARENT | La fen�tre appara�t transparente car les bits des fen�tres enfant sous-jacentes de m�me parent ont d�j� �t� peints. |
$WS_EX_TOOLWINDOW | Cr�e une fen�tre outil, qui est une fen�tre destin�e � �tre utilis�e comme une barre d'outils flottante. Une fen�tre outil a une barre de titre qui est plus petite que la barre de titre normale, et dont la police du titre est plus petite. Une fen�tre outil n'appara�t pas dans la barre des t�ches ou dans la bo�te de dialogue qui s'affiche lorsque l'utilisateur appuie sur ALT+TAB. Si une fen�tre outil dispose d'un menu syst�me, son ic�ne n'est pas affich�e dans la barre de titre. Cependant, vous pouvez afficher le menu syst�me en tapant ALT+ESPACE. |
$WS_EX_WINDOWEDGE | Indique que la fen�tre a une bordure en relief. |
$WS_EX_LAYERED | Cr�e une fen�tre de superposition (alphablend). Notez que cela ne peut pas �tre utilis� pour les fen�tres enfants. |
GUICtrlCreate..., GUICtrlSetDefBkColor, GUICtrlSetDefColor, GUIDelete, GUIGetCursorInfo, GUIGetMsg, GUIGetStyle, GUISetParameters..., GUISetState, GUISwitch, WinGetHandle, WinMove
#include <GUIConstantsEx.au3> Example() Func Example() ; Cr�e une interface graphique avec un contr�le bouton Local $hGUI = GUICreate("Example") Local $idOK = GUICtrlCreateButton("OK", 310, 370, 85, 25) ; Affiche l'interface graphique. GUISetState(@SW_SHOW, $hGUI) ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte. Local $idMsg Do $idMsg = GUIGetMsg() Until ($idMsg = $GUI_EVENT_CLOSE) Or ($idMsg = $idOK) ; Supprime la GUI pr�c�dente et tous les contr�les. GUIDelete($hGUI) EndFunc ;==>Example
#include <GUIConstantsEx.au3> #include <WindowsConstants.au3> Example() Func Example() Local $sFilePath = "..\GUI\logo4.gif" ; Cr�e une GUI avec diff�rents contr�les. Local $hGUI = GUICreate("Example", 400, 100) GUICtrlCreatePic("..\Images\msoobe.jpg", 0, 0, 400, 100) ; Affiche l'interface graphique. GUISetState(@SW_SHOW, $hGUI) Local $hChild = GUICreate("", 169, 68, 20, 20, $WS_POPUP, BitOR($WS_EX_LAYERED, $WS_EX_MDICHILD), $hGUI) ; Cr�e un contr�le Picture avec une image transparente. GUICtrlCreatePic($sFilePath, 0, 0, 169, 68) ; Affiche l'interface graphique enfant. GUISetState(@SW_SHOW) ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE ; Supprime les GUI pr�c�dentes et tous les contr�les. GUIDelete($hGUI) GUIDelete($hChild) EndFunc ;==>Example