Rubrique AutoIt > GUI > GuiEdit

Voici la liste des fonctions de la rubrique AutoIt > GUI > GuiEdit.
Cliquez sur le nom d'une fonction pour obtenir une description d�taill�e.

Pour les utiliser, vous aurez besoin d'ajouter #include <GuiEdit.au3>.

 

User Defined Function Description
_GUICtrlEdit_AppendText Ajoute du texte
_GUICtrlEdit_BeginUpdate Emp�che la mise � jour du contr�le jusqu'� ce que la fonction _GUICtrlEdit_EndUpdate soit appel�e
_GUICtrlEdit_CanUndo D�termine s'il existe des actions dans la file d'attente d'annulation d'un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_CharFromPos Obtient des informations sur le caract�re le plus proche d'un point donn� dans la zone client
_GUICtrlEdit_Create Cr�e un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_Destroy Supprime un contr�le Edit
_GUICtrlEdit_EmptyUndoBuffer R�initialise l'indicateur d'annulation d'un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_EndUpdate Autorise l'�cran � se redessiner apr�s une mise en attente par la fonction _GUICtrlEdit_BeginUpdate
_GUICtrlEdit_Find Lance un dialogue de recherche
_GUICtrlEdit_FmtLines Ins�re/Supprime des caract�res de saut de ligne 'soft' dans un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_GetCueBanner Obtient le texte de la banni�re affich�e dans un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_GetFirstVisibleLine Obtient l'index, � partir de 0, de la premi�re ligne visible d'un contr�le d'�dition multiligne
_GUICtrlEdit_GetLimitText Obtient la taille limite du texte en cours pour un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_GetLine R�cup�re une ligne de texte dans un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_GetLineCount Obtient le nombre de lignes du texte d'un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_GetMargins R�cup�re les largeurs des marges gauche et droite
_GUICtrlEdit_GetModify Obtient l'�tat de l'indicateur de modification d'un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_GetPasswordChar Obtient le caract�re qu'un contr�le d'�dition affiche lorsque l'utilisateur saisit un mot de passe
_GUICtrlEdit_GetRECT Obtient le rectangle de mise en forme d'un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_GetRECTEx Retourne une structure du rectangle de mise en forme d'un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_GetSel Obtient les positions des caract�res de d�but et de fin de la s�lection courante
_GUICtrlEdit_GetText Obtient le texte du contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_GetTextLen Obtient la longueur du texte complet du contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_HideBalloonTip Cache toute info-bulle associ�e � un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_InsertText Ins�re du texte dans un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_LineFromChar Obtient le num�ro de la ligne qui contient l'index sp�cifi� d'un caract�re
_GUICtrlEdit_LineIndex Obtient l'index du premier caract�re de la ligne sp�cifi�e
_GUICtrlEdit_LineLength Obtient la longueur, en caract�res, d'une ligne sp�cifi�e
_GUICtrlEdit_LineScroll Fait d�filer le texte
_GUICtrlEdit_PosFromChar Obtient les coordonn�es, dans la zone client, d'un caract�re sp�cifi� d'un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_ReplaceSel Remplace la s�lection actuelle
_GUICtrlEdit_Scroll Fait d�filer le texte verticalement
_GUICtrlEdit_SetCueBanner D�finit le texte de la banni�re affich�e dans un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_SetLimitText D�finit la taille limite du texte d'un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_SetMargins D�finit les largeurs des marges gauche et droite
_GUICtrlEdit_SetModify D�finit ou efface l'indicateur de modification
_GUICtrlEdit_SetPasswordChar D�finit ou supprime le caract�re qu'un contr�le d'�dition affiche lorsque l'utilisateur saisit un mot de passe
_GUICtrlEdit_SetReadOnly Active ou d�sactive le style lecture seule ($ES_READONLY)
_GUICtrlEdit_SetRECT D�finit le rectangle de mise en forme d'un contr�le d'�dition multiligne
_GUICtrlEdit_SetRECTEx D�finit le rectangle de mise en forme d'un contr�le d'�dition multiligne � l'aide d'une structure
_GUICtrlEdit_SetRECTNP D�finit le rectangle de mise en forme d'un contr�le d'�dition multiligne sans redessiner la fen�tre
_GUICtrlEdit_SetRectNPEx D�finit le rectangle de mise en forme d'un contr�le d'�dition multiligne avec une structure et sans redessiner la fen�tre
_GUICtrlEdit_SetSel S�lectionne une plage de caract�res
_GUICtrlEdit_SetTabStops D�finit les taquets de tabulation
_GUICtrlEdit_SetText D�finit le texte
_GUICtrlEdit_ShowBalloonTip Affiche une info-bulle associ�e � un contr�le d'�dition
_GUICtrlEdit_Undo Annule la derni�re op�ration du contr�le d'�dition dans la file d'attente d'annulation du contr�le