Verrouille une partie rectangulaire d'un bitmap pour la lecture ou l'�criture
#include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_BitmapLockBits ( $hBitmap, $iLeft, $iTop, $iWidth, $iHeight [, $iFlags = $GDIP_ILMREAD [, $iFormat = $GDIP_PXF32RGB]] )
$hBitmap | Handle de l'objet Bitmap |
$iLeft | Coordonn�e X de l'angle sup�rieur gauche du rectangle � verrouiller |
$iTop | Coordonn�e Y de l'angle sup�rieur gauche du rectangle � verrouiller |
$iWidth | Largeur du rectangle � verrouiller |
$iHeight | Hauteur du rectangle � verrouiller |
$iFlags | [optionnel] Ensemble de flags qui sp�cifie si la partie verrouill�e du bitmap est disponible pour la lecture ou l'�criture et si une m�moire tampon est deja allou�e. Peut �tre une combinaison des �l�ments suivants : $GDIP_ILMREAD - Une partie de l'image est verrouill�e pour la lecture $GDIP_ILMWRITE - Une partie de l'image est verrouill�e pour l'�criture $GDIP_ILMUSERINPUTBUF - Une m�moire tampon est allou�e par l'utilisateur |
$iFormat | [optionnel] Sp�cifie le format des pixels dans la m�moire tampon temporaire. Peut prendre une des valeurs suivantes: $GDIP_PXF01INDEXED - 1 bpp, index� $GDIP_PXF04INDEXED - 4 bpp, index� $GDIP_PXF08INDEXED - 8 bpp, index� $GDIP_PXF16GRAYSCALE - 16 bpp, niveaux de gris $GDIP_PXF16RGB555 - 16 bpp; 5 bits pour chaque composante RVB $GDIP_PXF16RGB565 - 16 bpp; 5 bits pour la composante rouge, 6 bits pour la composante verte, and 5 bits pour la composante bleue $GDIP_PXF16ARGB1555 - 16 bpp; 1 bit pour la composante de transparence and 5 bits pour chaque composante RVB $GDIP_PXF24RGB - 24 bpp; 8 bits pour chaque composante RVB $GDIP_PXF32RGB - 32 bpp; 8 bits pour chaque composante RVB. Pas de composante de transparence $GDIP_PXF32ARGB - 32 bpp; 8 bits pour chaque composante RVB et composante de transparence $GDIP_PXF32PARGB - 32 bpp; 8 bits pour chaque composante RVB et composante de transparence, pr�-multipli� |
Succ�s: | Retourne une structure $tagGDIPBITMAPDATA |
�chec: | D�finit @error <> 0 |
La fonction verrouille, en m�moire, une partie rectangulaire d'un bitmap et fournit une m�moire tampon temporaire que vous utilisez pour lire ou �crire des pixels dans le format indiqu�. Toutes les donn�es de la m�moire tampon sont ensuite recopi�es quand vous appelez _GDIPlus_BitmapUnlockBits() pour lib�rer le verrouillage de la partie de l'image.
_GDIPlus_ImageGetPixelFormat, _WinAPI_DeleteObject
Consultez GdipBitmapLockBits dans la Librairie MSDN.
#include <GDIPlus.au3> #include <GUIConstantsEx.au3> #include <MsgBoxConstants.au3> Example() Func Example() ; Support d'ex�cution X64 Local $sWow64 = "" If @AutoItX64 Then $sWow64 = "\Wow6432Node" ; Obtient le r�pertoire d'installation de AutoIt Local $sRegPath = "HKLM\SOFTWARE" & $sWow64 & "\AutoIt v3\AutoIt" Local $sFile = RegRead($sRegPath, "InstallDir") & "\Examples\GUI\logo4.gif" If Not FileExists($sFile) Then MsgBox(BitOR($MB_SYSTEMMODAL, $MB_ICONHAND), "", $sFile & " not found!", 30) Return False EndIf _GDIPlus_Startup() Local $hImage = _GDIPlus_ImageLoadFromFile($sFile) ; Cr�e un objet d'image � partir d'un fichier If @error Then _GDIPlus_Shutdown() MsgBox(BitOR($MB_SYSTEMMODAL, $MB_ICONHAND), "", "An error has occured - unable to load image!", 30) Return False EndIf Local $iW = _GDIPlus_ImageGetWidth($hImage), $iH = _GDIPlus_ImageGetHeight($hImage) ; Obtient la largeur et la hauteur de l'image Local $hBitmap = _GDIPlus_BitmapCreateFromScan0($iW, $iH, $GDIP_PXF32ARGB ) Local $hContext = _GDIPlus_ImageGetGraphicsContext($hBitmap) _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hContext, $hImage, 0, 0, $iW, $iH) Local $tBitmapData = _GDIPlus_BitmapLockBits($hBitmap, 0, 0, $iW, $iH, BitOR($GDIP_ILMWRITE, $GDIP_ILMREAD), $GDIP_PXF32ARGB) ; Verrouille une partie d'une image bitmap pour la lecture et l'�criture. Plus d'info � http://msdn.microsoft.com/en- us/library/windows/desktop/ms536298(v=vs.85).aspx Local $iScan0 = DllStructGetData($tBitmapData, "Scan0") ; Obtient le champ nomm� "Scan0" de la structure $tBitmapData (donn�es de pixels) Local $iSearchPixel = Int(0xFF000080), $iReplaceColor = 0x00000000 ; Format de couleur 0xAARRVVBB Local $tPixel = DllStructCreate("int[" & $iW * $iH & "];", $iScan0) Local $iPixel, $iRowOffset For $iY = 0 To $iH - 1 $iRowOffset = $iY * $iW + 1 For $iX = 0 To $iW - 1 ; Obtient chaque pixel de chaque ligne et de chaque colonne $iPixel = DllStructGetData($tPixel, 1, $iRowOffset + $iX) ; Obtient la couleur des pixels If $iPixel = $iSearchPixel Then DllStructSetData($tPixel, 1, $iReplaceColor, $iRowOffset + $iX) ; Compare et remplace la couleur des pixels (bleu avec la couleur transparente) Next Next _GDIPlus_BitmapUnlockBits($hBitmap, $tBitmapData) ; D�verrouille une partie d'une image bitmap qui a �t� verrouill�e par _GDIPlus_BitmapLockBits ; Pour enregistrer l'image manipul�e il suffit d'utiliser _GDIPlus_ImageSaveToFile() ShellExecute($sFile) ; Affiche l'image originale juste pour comparer avec celle manipul�e ; Affiche l'image manipul�e Local $hGUI = GUICreate("_GDIPlus_BitmapLockBits Demo", $iW, $iH) GUISetState(@SW_SHOW) Local $hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI) ; Cr�e un objet Graphics � partir d'un handle de fen�tre _GDIPlus_GraphicsDrawImageRect($hGraphic, $hBitmap, 0, 0, $iW, $iH) ; Copie l'image manipul�e dans le handle graphique Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE ; Nettoie _GDIPlus_ImageDispose($hImage) _GDIPlus_GraphicsDispose($hContext) _GDIPlus_BitmapDispose($hBitmap) _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphic) _GDIPlus_Shutdown() GUIDelete($hGUI) EndFunc ;==>Example