Cr�e un pinceau � d�grad� lin�aire � partir de deux points fronti�res et de deux couleurs limites
#include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_LineBrushCreate ( $nX1, $nY1, $nX2, $nY2, $iARGBClr1, $iARGBClr2 [, $iWrapMode = 0] )
$nX1 | Coordonn�e X du point de d�but du d�grad�. La ligne fronti�re d�marre en passant par ce point |
$nY1 | Coordonn�e Y du point de d�but du d�grad�. La ligne fronti�re d�marre en passant par ce point |
$nX2 | Coordonn�e X du point de fin du d�grad�. La ligne fronti�re termine en passant par ce point |
$nY2 | Coordonn�e Y du point de fin du d�grad�. La ligne fronti�re termine en passant par ce point |
$iARGBClr1 | Composantes Alpha, Rouge, Vert et Bleu de la couleur de la ligne de d�but |
$iARGBClr2 | Composantes Alpha, Rouge, Vert et Bleu de la couleur de la ligne de fin |
$iWrapMode | [optionnel] Indique comment un d�grad� est dispos� en mosa�que lorsqu'il est plus petit que la zone � remplir: 0 - Dispose le d�grad� en mosa�que, sans sym�trie 1 - Retourne le d�grad� horizontalement, puis le dispose en mosa�que 2 - Retourne le d�grad� verticalement, puis le dispose en mosa�que 3 - Retourne le d�grad� horizontalement et verticalement, puis le dispose en mosa�que 4 - Le d�grad� n'est pas dispos� en mosa�que |
Succ�s: | Retourne le handle du nouvel objet LinearGradientBrush. |
�chec: | Retourne 0 et d�finit @error <> 0, @extended contient le code erreur GPSTATUS ($GPID_ERR*). |
Lorsque vous en avez termin� avec l'objet, appelez _GDIPlus_BrushDispose() pour lib�rer les ressources de l'objet.
Consultez GdipCreateLineBrush dans la Librairie MSDN.
#include <GDIPlus.au3> #include <GUIConstantsEx.au3> Example() Func Example() _GDIPlus_Startup() ; Initialise GDI+ Local Const $iWidth = 600, $iHeight = 600, $iBgColor = 0x303030 ; $iBGColor est au format RRGGBB Local $hGUI = GUICreate("GDI+ example", $iWidth, $iHeight) ; Cr�e une fen�tre de test GUISetBkColor($iBgColor, $hGUI) ; D�finit la couleur de fond de la GUI GUISetState(@SW_SHOW) Local $hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI) ; Cr�e un objet Graphics � partir du handle de la fen�tre _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hGraphics, $GDIP_SMOOTHINGMODE_HIGHQUALITY) ; D�finit pour l'objet graphique la qualit� de rendu antialiasing Local $hBrush = _GDIPlus_LineBrushCreate(0, 0, 280, 500, 0xFFFF0000, 0xFF4020FF, 1) ; Cr�e un pinceau � d�grad� lin�aire _GDIPlus_GraphicsFillEllipse($hGraphics, 100, 50, 380, 500, $hBrush) ; Dessine l'oeuf Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE ; Nettoie les ressources GDI+ _GDIPlus_BrushDispose($hBrush) _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphics) _GDIPlus_Shutdown() GUIDelete($hGUI) EndFunc ;==>Example