Ajoute une spline de B�zier � la figure courante d'un trac�
#include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_PathAddBezier ( $hPath, $nX1, $nY1, $nX2, $nY2, $nX3, $nY3, $nX4, $nY4 )
$hPath | Handle de l'objet GraphicsPath |
$nX1 | Coordonn�e X du point de d�part |
$nY1 | Coordonn�e Y du point de d�part |
$nX2 | Coordonn�e X du premier point de contr�le |
$nY2 | Coordonn�e Y du premier point de contr�le |
$nX3 | Coordonn�e X du second point de contr�le |
$nY3 | Coordonn�e Y du second point de contr�le |
$nX4 | Coordonn�e X du point de terminaison |
$nY4 | Coordonn�e Y du point de terminaison |
Succ�s: | Retourne True. |
�chec: | Retourne False et d�finit @error <> 0, @extended contient le code erreur GPSTATUS ($GPID_ERR*). |
Une courbe de B�zier ne passe pas par les points de contr�le. Les points de contr�le agissent comme des aimants, tirant la courbe dans certaines directions pour influencer la forme de la spline.
Consultez GdipAddPathBezier dans la Librairie MSDN.
#include <GDIPlus.au3> #include <GUIConstantsEx.au3> Example() Func Example() Local $hGUI, $hGraphic, $hPen, $hPath ; Cr�e une GUI $hGUI = GUICreate("GDI+", 400, 300) GUISetState(@SW_SHOW) _GDIPlus_Startup() $hGraphic = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI) ; Cr�e un objet graphique � partir du handle de la fen�tre _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hGraphic, $GDIP_SMOOTHINGMODE_HIGHQUALITY) ; D�finit pour l'objet graphique la qualit� de rendu antialiasing _GDIPlus_GraphicsClear($hGraphic, 0xFFFFFFFF) $hPen = _GDIPlus_PenCreate(0xFF8800AA, 2) $hPath = _GDIPlus_PathCreate() ; Cr�e un objet path _GDIPlus_PathAddBezier($hPath, 10, 10, 50, 200, 300, 10, 390, 290) _GDIPlus_GraphicsDrawPath($hGraphic, $hPath, $hPen) ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE ; Nettoie les ressources _GDIPlus_PathDispose($hPath) _GDIPlus_PenDispose($hPen) _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphic) _GDIPlus_Shutdown() EndFunc ;==>Example