UDF > GDIPlus > TextureBrush >


_GDIPlus_TextureCreate

Cr�e un objet TextureBrush � partir d'une image et d'un mode d'habillage

#include <GDIPlus.au3>
_GDIPlus_TextureCreate ( $hImage [, $iWrapMode = 0] )

Param�tres

$hImage Handle de l'objet Image
$iWrapMode [optionnel] Indique comment une image est dispos�e en mosa�que lorsqu'elle est plus petite que la zone � remplir:
    0 - Dispose l'image en mosa�que, sans sym�trie
    1 - Retourne l'image horizontalement, puis la dispose en mosa�que
    2 - Retourne l'image verticalement, puis la dispose en mosa�que
    3 - Retourne l'image horizontalement et verticalement, puis la dispose en mosa�que
    4 - L'image n'est pas dispos�e en mosa�que

Valeur de retour

Succ�s: Retourne le handle du nouvel objet TextureBrush.
�chec: Retourne 0 et d�finit @error <> 0, @extended contient le code erreur GPSTATUS ($GPID_ERR*).

Remarque

La taille du pinceau, par d�faut, est celle de l'image, de sorte que la totalit� de l'image est utilis�e par le pinceau.
Lorsque vous en avez termin� avec l'objet, appelez _GDIPlus_BrushDispose() pour lib�rer les ressources de l'objet.

En relation

_GDIPlus_BrushDispose

Voir aussi

Consultez GdipCreateTexture dans la Librairie MSDN.

Exemple

#include <GDIPlus.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <MsgboxConstants.au3>

Example()

Func Example()
    ; Fonctionnement en mode X64
    Local $sWow64 = ""
    If @AutoItX64 Then $sWow64 = "\Wow6432Node"

    ; Obtient le r�pertoire d'installation de AutoIt
    Local $sRegPath = "HKLM\SOFTWARE" & $sWow64 & "\AutoIt v3\AutoIt"

    Local $sFile = RegRead($sRegPath, "InstallDir") & "\Examples\GUI\logo4.gif"
    If Not FileExists($sFile) Then
        MsgBox(BitOR($MB_SYSTEMMODAL, $MB_ICONHAND), "", $sFile & " not found!", 30)
        Return False
    EndIf

    _GDIPlus_Startup()
    Local $hImage = _GDIPlus_ImageLoadFromFile($sFile) ; Cr�e un objet Image � partir d'un fichier
    If @error Then
        _GDIPlus_Shutdown()
        MsgBox(BitOR($MB_SYSTEMMODAL, $MB_ICONHAND), "", "An error has occured - unable to load image!", 30)
        Return False
    EndIf

    Local $hGUI = GUICreate("GDI+ Example", 320, 200)
    GUISetState(@SW_SHOW)

    Local $hGraphics = _GDIPlus_GraphicsCreateFromHWND($hGUI) ; Cr�e un objet Graphics � partir d'un handle fen�tre
    _GDIPlus_GraphicsClear($hGraphics, 0xFF404040) ; Efface le handle Graphic avec du gris fonc� (fond)
    _GDIPlus_GraphicsSetSmoothingMode($hGraphics, $GDIP_SMOOTHINGMODE_HIGHQUALITY) ; D�finit pour l'objet graphique la qualit� de rendu antialiasing
    Local $hTexture = _GDIPlus_TextureCreate($hImage)
    _GDIPlus_GraphicsFillEllipse($hGraphics, 10, 40, 300, 120, $hTexture) ; Dessine une ellipse avec la texture du pinceau

    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE

    ; Nettoie les ressources
    _GDIPlus_BrushDispose($hTexture)
    _GDIPlus_ImageDispose($hImage)
    _GDIPlus_GraphicsDispose($hGraphics)
    _GDIPlus_Shutdown()
    GUIDelete($hGUI)
EndFunc   ;==>Example