Ins�re un nouvel �l�ment dans le contr�le
#include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_InsertItem ( $hWnd, $sText [, $iIndex = -1 [, $iImage = -1 [, $iParam = 0]]] )
$hWnd | ID/handle du contr�le |
$sText | Texte de l'�l�ment. S'il est d�fini � -1, le texte de l'�l�ment est d�fini par l'interm�diaire du message de notification $LVN_GETDISPINFO. |
$iIndex | [optionnel] Index, de base 0, auquel le nouvel �l�ment doit �tre ins�r�. Si cette valeur est sup�rieure au nombre d'�l�ments actuellement contenus dans le contr�le, le nouvel �l�ment sera ajout� � la fin de la liste et affect� de l'index correct. |
$iImage | [optionnel] Index, comp� � partir de 0, de l'ic�ne de l'�l�ment dans la liste d'images du contr�le |
$iParam | [optionnel] Application Defined Data |
Succ�s: | Retourne l'index du nouvel �l�ment. |
�chec: | Retourne -1. |
Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction pour ins�rer des sous-�l�ments. Utilisez _GUICtrlListView_SetItemText() pour ins�rer des sous-�l�ments.
Comme AutoIt utilise le param�tre $iParam pour stocker le controlID des �l�ments ListView cr��s de fa�on native, cette valeur doit �tre suffisamment �lev� pour des �l�ments cr��s avec l'UDF afin d'�viter tout conflit avec des contr�les existants - une valeur de d�part de 1000 est recommand�.
#include <GUIConstantsEx.au3> #include <GuiListView.au3> Example() Func Example() Local $idListview GUICreate("ListView Insert Item", 400, 300) $idListview = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268) GUISetState(@SW_SHOW) ; Ins�re des colonnes _GUICtrlListView_InsertColumn($idListview, 0, "Column 1", 100) ; Ajoute des �l�ments _GUICtrlListView_InsertItem($idListview, "Item 1", 0) _GUICtrlListView_InsertItem($idListview, "Item 2", 1) _GUICtrlListView_InsertItem($idListview, "Item 3", 1) ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE GUIDelete() EndFunc ;==>Example