Modifie le masque de rappel pour tous les �l�ments du contr�le
#include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_SetCallBackMask ( $hWnd, $iMask )
$hWnd | ID/handle du contr�le |
$iMask | Valeur du masque de rappel. Les bits du masque indiquent les �tats ou les images des �l�ments pour lesquels l'application stocke les donn�es de l'�tat actuel. Cette valeur peut �tre une combinaison quelconque des valeurs suivantes: 1 - L'�l�ment est marqu� pour une op�ration couper-coller 2 - L'�l�ment est surlign� comme une cible d'un glisser-d�poser 4 - L'�l�ment a le focus 8 - L'�l�ment est s�lectionn� 16 - L'application stocke l'index, dans la liste d'image, de l'image de superposition courante 32 - L'application stocke l'index, dans la liste d'image, de l'image de l'�tat actuel |
Succ�s: | Retourne True. |
�chec: | Retourne False. |
Le masque de rappel est un ensemble de bits qui d�finissent les �tats des �l�ments pour lesquels l'application, plut�t que le contr�le, stocke les donn�es actuelles.
Le masque de rappel s'applique � tous les �l�ments du contr�le, contrairement � la d�signation de l'�l�ment de rappel, qui s'applique � un �l�ment sp�cifique.
Le masque de rappel est z�ro par d�faut, ce qui signifie que le contr�le stocke toutes les informations d'�tat des �l�ments.
_GUICtrlListView_GetCallbackMask
#include <GUIConstantsEx.au3> #include <GuiImageList.au3> #include <GuiListView.au3> #include <MsgBoxConstants.au3> Example_UDF_Created() Func Example_UDF_Created() Local $hGUI, $hImage, $hListView $hGUI = GUICreate("(UDF Created) ListView Set CallBack Mask", 400, 300) $hListView = _GUICtrlListView_Create($hGUI, "", 2, 2, 394, 268) GUISetState(@SW_SHOW) _GUICtrlListView_SetCallBackMask($hListView, 32) MsgBox($MB_SYSTEMMODAL, "Information", "CallBackMask: " & _GUICtrlListView_GetCallbackMask($hListView)) ; Charge les images $hImage = _GUIImageList_Create() _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap($hListView, 0xFF0000, 16, 16)) _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap($hListView, 0x00FF00, 16, 16)) _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap($hListView, 0x0000FF, 16, 16)) _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap($hListView, 0xC0C0C0, 16, 16)) _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap($hListView, 0xFF00FF, 16, 16)) _GUIImageList_Add($hImage, _GUICtrlListView_CreateSolidBitMap($hListView, 0xFFFF00, 16, 16)) _GUICtrlListView_SetImageList($hListView, $hImage, 1) _GUICtrlListView_SetImageList($hListView, $hImage, 2) ; Ajoute des colonnes _GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Column 1", 100) _GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Column 2", 100) _GUICtrlListView_AddColumn($hListView, "Column 3", 100) ; Ajoute des �l�ments with callback for item text _GUICtrlListView_AddItem($hListView, -1, 0) _GUICtrlListView_AddItem($hListView, -1, 1) _GUICtrlListView_AddItem($hListView, -1, 2) ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE GUIDelete() EndFunc ;==>Example_UDF_Created