D�finit quelques-uns ou tous les attributs d'un �l�ment, � partir d'une structure
#include <GuiListView.au3>
_GUICtrlListView_SetItemEx ( $hWnd, ByRef $tItem )
$hWnd | ID/handle du contr�le |
$tItem | La structure $tagLVITEM |
Succ�s: | Retourne True. |
�chec: | Retourne False. |
Pour d�finir les attributs d'un �l�ment, d�finissez le champ Item de la structure $tagLVITEM pour l'index de l'�l�ment, et d�finissez le champ du Sous-�l�ment � z�ro.
Pour un �l�ment, vous pouvez d�finir les champs State, Text, Image, et Param de la structure $tagLVITEM.
Pour d�finir le texte d'un sous-�l�ment, d�finissez les champs de l'�l�ment et du sous-�l�ment pour indiquer le sous-�l�ment sp�cifique, et utilisez le champ Text pour sp�cifier le texte.
Vous ne pouvez pas d�finir les champs State ou Param pour les sous-�l�ments, car les sous-�l�ments n'ont pas ces attributs.
$tagLVITEM, _GUICtrlListView_SetItem
#include <GUIConstantsEx.au3> #include <GuiListView.au3> #include <MsgBoxConstants.au3> Example() Func Example() Local $tText, $tItem, $idListview GUICreate("ListView Set Item Ex", 400, 300) $idListview = GUICtrlCreateListView("", 2, 2, 394, 268) GUISetState(@SW_SHOW) ; Ajoute des colonnes _GUICtrlListView_AddColumn($idListview, "Items", 100) ; Ajoute des �l�ments GUICtrlCreateListViewItem("Item 1", $idListview) GUICtrlCreateListViewItem("Item 2", $idListview) GUICtrlCreateListViewItem("Item 3", $idListview) ; Modifie l'�l�ment 2 MsgBox($MB_SYSTEMMODAL, "Information", "Changing item 2") $tText = DllStructCreate("wchar Text[11]") $tItem = DllStructCreate($tagLVITEM) DllStructSetData($tText, "Text", "New Item 2") DllStructSetData($tItem, "Mask", $LVIF_TEXT) DllStructSetData($tItem, "Item", 1) DllStructSetData($tItem, "Text", DllStructGetPtr($tText)) _GUICtrlListView_SetItemEx($idListview, $tItem) ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE GUIDelete() EndFunc ;==>Example