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_GUICtrlStatusBar_GetIcon

Obtient l'ic�ne d'une partie

#include <GuiStatusBar.au3>
_GUICtrlStatusBar_GetIcon ( $hWnd [, $iIndex = 0] )

Param�tres

$hWnd Handle du contr�le StatusBar
$iIndex [optionnel] Index, de base 0, de la partie qui contient l'ic�ne � r�cup�rer.
Si ce param�tre est -1, la barre d'�tat est suppos� �tre une barre d'�tat de Mode Simple.

Valeur de retour

Succ�s: Retourne le handle de l'ic�ne.
�chec: Retourne 0

En relation

_GUICtrlStatusBar_SetIcon

Exemple

Exemple 1

#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiStatusBar.au3>
#include <WinAPIIcons.au3>
#include <WindowsConstants.au3>

Global $g_idMemo

Example()

Func Example()
    Local $hGUI, $ahIcons[2], $hStatus
    Local $aParts[4] = [75, 150, 300, 400]

    ; Cr�e une GUI
    $hGUI = GUICreate("(Example 1) StatusBar Get Icon", 400, 300)
    $hStatus = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI)

    ; Cr�e un contr�le memo
    $g_idMemo = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 396, 274, $WS_VSCROLL)
    GUICtrlSetFont($g_idMemo, 9, 400, 0, "Courier New")
    GUISetState(@SW_SHOW)

    ; D�finit des parties
    _GUICtrlStatusBar_SetParts($hStatus, $aParts)
    _GUICtrlStatusBar_SetText($hStatus, "Part 1")
    _GUICtrlStatusBar_SetText($hStatus, "Part 2", 1)

    ; D�finit des ic�nes
    $ahIcons[0] = _WinAPI_LoadShell32Icon(23)
    $ahIcons[1] = _WinAPI_LoadShell32Icon(40)
    _GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatus, 0, $ahIcons[0])
    _GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatus, 1, $ahIcons[1])

    ; Affiche les handles des ic�nes
    MemoWrite("Part 1 icon handle .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 0)))
    MemoWrite("IsPtr = " & IsPtr(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 0)) & " IsHWnd = " & IsHWnd(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 0)))
    MemoWrite("Part 2 icon handle .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 1)))

    ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte.
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    ; Lib�re les ic�nes
    _WinAPI_DestroyIcon($ahIcons[0])
    _WinAPI_DestroyIcon($ahIcons[1])
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>Example

; Ecrit un message dans le contr�le memo
Func MemoWrite($sMessage = "")
    GUICtrlSetData($g_idMemo, $sMessage & @CRLF, 1)
EndFunc   ;==>MemoWrite

Exemple 2

#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiStatusBar.au3>
#include <WindowsConstants.au3>

Global $g_idMemo

Example()

Func Example()
    Local $hGUI, $hStatus
    Local $aParts[4] = [75, 150, 300, 400]

    ; Cr�e une GUI
    $hGUI = GUICreate("(Example 2) StatusBar Get Icon", 400, 300)
    $hStatus = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI)

    ; Cr�e un contr�le memo
    $g_idMemo = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 396, 274, $WS_VSCROLL)
    GUICtrlSetFont($g_idMemo, 9, 400, 0, "Courier New")
    GUISetState(@SW_SHOW)

    ; D�finit des parties
    _GUICtrlStatusBar_SetParts($hStatus, $aParts)
    _GUICtrlStatusBar_SetText($hStatus, "Part 1")
    _GUICtrlStatusBar_SetText($hStatus, "Part 2", 1)

    ; D�finit des ic�nes
    _GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatus, 0, 23, "shell32.dll")
    _GUICtrlStatusBar_SetIcon($hStatus, 1, 40, "shell32.dll")

    ; Affiche les handles des ic�nes
    MemoWrite("Part 1 icon handle .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 0)))
    MemoWrite("Part 2 icon handle .: 0x" & Hex(_GUICtrlStatusBar_GetIcon($hStatus, 1)))

    ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte.
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>Example

; Ecrit un message dans le contr�le memo
Func MemoWrite($sMessage = "")
    GUICtrlSetData($g_idMemo, $sMessage & @CRLF, 1)
EndFunc   ;==>MemoWrite