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_GUICtrlStatusBar_GetRectEx

Obtient, dans une structure, le rectangle englobant une partie

#include <GuiStatusBar.au3>
_GUICtrlStatusBar_GetRectEx ( $hWnd, $iPart )

Param�tres

$hWnd Handle du contr�le StatusBar
$iPart Index, de base 0, de la partie.
Si le contr�le est en mode simple ce champ est ignor� et le rectangle englobant la barre d'�tat est retourn�.

Valeur de retour

Succ�s: Retourne $tagRECT, une structure qui re�oit le rectangle de d�limitation de la partie.
�chec: D�finit @error <> 0.

En relation

$tagRECT, _GUICtrlStatusBar_GetRect

Exemple

#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <GuiStatusBar.au3>
#include <WindowsConstants.au3>

Global $g_idMemo

Example()

Func Example()
    Local $hGUI, $tRECT, $hStatus
    Local $aParts[3] = [75, 150, -1]

    ; Cr�e une GUI
    $hGUI = GUICreate("StatusBar Get RectEx", 400, 300)
    $hStatus = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI)

    ; Cr�e un contr�le memo
    $g_idMemo = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 396, 274, $WS_VSCROLL)
    GUICtrlSetFont($g_idMemo, 9, 400, 0, "Courier New")
    GUISetState(@SW_SHOW)

    ; D�finit/Obtient des parties
    _GUICtrlStatusBar_SetParts($hStatus, $aParts)

    ; Obtient le rectangle de la partie 1
    $tRECT = _GUICtrlStatusBar_GetRectEx($hStatus, 0)
    MemoWrite("Part 1 left ...: " & DllStructGetData($tRECT, "Left"))
    MemoWrite("Part 1 top ....: " & DllStructGetData($tRECT, "Top"))
    MemoWrite("Part 1 right ..: " & DllStructGetData($tRECT, "Right"))
    MemoWrite("Part 1 bottom .: " & DllStructGetData($tRECT, "Bottom"))

    ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte.
    Do
    Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE
    GUIDelete()
EndFunc   ;==>Example

; Ecrit un message dans le contr�le memo
Func MemoWrite($sMessage = "")
    GUICtrlSetData($g_idMemo, $sMessage & @CRLF, 1)
EndFunc   ;==>MemoWrite