D�finit si un StatusBar affiche un texte simple ou affiche toutes les parties de la fen�tre
#include <GuiStatusBar.au3>
_GUICtrlStatusBar_SetSimple ( $hWnd [, $bSimple = True] )
$hWnd | Handle du contr�le StatusBar |
$bSimple | [optionnel] D�finit l'affichage de la fen�tre: True - La fen�tre affiche un texte simple False - La fen�tre affiche plusieurs parties |
#include <GUIConstantsEx.au3> #include <GuiStatusBar.au3> #include <WindowsConstants.au3> Global $g_idMemo Example() Func Example() Local $hGUI, $hStatus Local $aParts[3] = [75, 150, -1] ; Cr�e une GUI $hGUI = GUICreate("StatusBar Set Simple", 400, 300) $hStatus = _GUICtrlStatusBar_Create($hGUI) _GUICtrlStatusBar_SetParts($hStatus, $aParts) ; Cr�e un contr�le memo $g_idMemo = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 396, 274, $WS_VSCROLL) GUICtrlSetFont($g_idMemo, 9, 400, 0, "Courier New") GUISetState(@SW_SHOW) ; Obtient/D�finit le mode simple MemoWrite("Simple mode on .: " & _GUICtrlStatusBar_IsSimple($hStatus)) Sleep(1000) _GUICtrlStatusBar_SetSimple($hStatus, True) MemoWrite("Simple mode on .: " & _GUICtrlStatusBar_IsSimple($hStatus)) ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE GUIDelete() EndFunc ;==>Example ; Ecrit un message dans le contr�le memo Func MemoWrite($sMessage = "") GUICtrlSetData($g_idMemo, $sMessage & @CRLF, 1) EndFunc ;==>MemoWrite