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_WinAPI_SetArcDirection

D�finit la direction pour dessiner un arc (Oriente le plan)

#include <WinAPIGdi.au3>
_WinAPI_SetArcDirection ( $hDC, $iDirection )

Param�tres

$hDC Handle du contexte de p�riph�rique.
$iDirection La nouvelle direction de dessin d'un arc. Ce param�tre peut prendre l'une des valeurs suivantes:
$AD_COUNTERCLOCKWISE
$AD_CLOCKWISE

Valeur de retour

Succ�s: Retourne l'orientation pr�c�dente.
�chec: Retourne 0.

Remarque

L'orientation par d�faut est le sens antihoraire.

Voir aussi

Consultez SetArcDirection dans la librairie MSDN.

Exemple

#include <APIGdiConstants.au3>
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <SendMessage.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WinAPIGdi.au3>
#include <WinAPIGdiDC.au3>
#include <WinAPIHObj.au3>
#include <WinAPIMisc.au3>
#include <WinAPISysWin.au3>
#include <WindowsConstants.au3>

; Cr�e une GUI
Local $hForm = GUICreate('Test '& StringReplace(@ScriptName, '.au3', '()'), 241, 241)
Local $idPic = GUICtrlCreatePic('', 0, 0, 241, 241)
Local $hPic = GUICtrlGetHandle($idPic)

; Cr�e un bitmap
Local $hDC = _WinAPI_GetDC($hPic)
Local $hMemDC = _WinAPI_CreateCompatibleDC($hDC)
Local $hBitmap = _WinAPI_CreateCompatibleBitmapEx($hDC, 241, 241, _WinAPI_SwitchColor(_WinAPI_GetSysColor($COLOR_3DFACE)))
Local $hMemSv = _WinAPI_SelectObject($hMemDC, $hBitmap)

; Cr�e un chemin graphique
_WinAPI_BeginPath($hMemDC)
_WinAPI_MoveTo($hMemDC, 220, 78)
_WinAPI_LineTo($hMemDC, 170, 218)
_WinAPI_LineTo($hMemDC, 70, 218)
_WinAPI_LineTo($hMemDC, 20, 78)
_WinAPI_SetArcDirection($hMemDC, $AD_CLOCKWISE)
_WinAPI_ArcTo($hMemDC, _WinAPI_CreateRectEx(49, 22, 143, 143), 49, 78, 192, 78)
_WinAPI_CloseFigure($hMemDC)
_WinAPI_Ellipse($hMemDC, _WinAPI_CreateRectEx(70, 44, 101, 101))
_WinAPI_Ellipse($hMemDC, _WinAPI_CreateRectEx(90, 64, 61, 61))
_WinAPI_EndPath($hMemDC)

; Trace et remplit l'int�rieur du chemin graphique
Local $hBrush = _WinAPI_SelectObject($hMemDC, _WinAPI_GetStockObject($DC_BRUSH))
Local $hPen = _WinAPI_SelectObject($hMemDC, _WinAPI_GetStockObject($DC_PEN))
_WinAPI_SetDCBrushColor($hMemDC, 0xFFC000)
_WinAPI_SetDCPenColor($hMemDC, 0xDD0000)
_WinAPI_StrokeAndFillPath($hMemDC)

; Lib�re les objets
_WinAPI_DeleteObject(_WinAPI_SelectObject($hDC, $hBrush))
_WinAPI_DeleteObject(_WinAPI_SelectObject($hDC, $hPen))
_WinAPI_ReleaseDC($hPic, $hDC)
_WinAPI_SelectObject($hMemDC, $hMemSv)
_WinAPI_DeleteDC($hMemDC)

; D�finit le bitmap dans le contr�le Picture
_SendMessage($hPic, $STM_SETIMAGE, 0, $hBitmap)
Local $hObj = _SendMessage($hPic, $STM_GETIMAGE)
If $hObj <> $hBitmap Then
    _WinAPI_DeleteObject($hBitmap)
EndIf

GUISetState(@SW_SHOW)

Do
Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE