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_WinAPI_SetWindowRgn

D�finit une r�gion de fen�tre

#include <WinAPIGdi.au3>
_WinAPI_SetWindowRgn ( $hWnd, $hRgn [, $bRedraw = True] )

Param�tres

$hWnd Handle de la fen�tre dont la r�gion est � d�finir.
$hRgn Handle d'une r�gion. La fonction d�finit la r�gion de la fen�tre � cette r�gion.
$bRedraw [optionnel] Sp�cifie si le syst�me doit redessiner la fen�tre apr�s la d�finition de la r�gion de fen�tre.

Valeur de retour

Succ�s: Retourne True
�chec: Retourne False

Remarques

La r�gion de la fen�tre d�termine la zone � l'int�rieur de la fen�tre, o� le syst�me permet le dessin.
Le syst�me n'affiche pas une partie quelconque d'une fen�tre qui se trouve en dehors de la r�gion de la fen�tre
Lorsque cette fonction est appel�e, le syst�me envoie les messages WM_WINDOWPOSCHANGING et WM_WINDOWPOSCHANGED � la fen�tre.
Les coordonn�es de la r�gion de fen�tre d'une fen�tre sont relatives au coin sup�rieur gauche de la fen�tre, pas � la zone cliente de la fen�tre.
Apr�s un appel r�ussi � SetWindowRgn, le syst�me devient propri�taire de la r�gion indiqu�e par le handle de la r�gion $hRgn.
Le syst�me ne fait pas de copie de la r�gion. Ainsi, vous ne devriez pas faire d'autres appels de fonction avec ce handle de r�gion.
En particulier, ne supprimez pas ce handle de r�gion. Le syst�me supprime le handle de r�gion quand il n'en a plus besoin.

En relation

_WinAPI_CombineRgn, _WinAPI_CreateRectRgn, _WinAPI_CreateRoundRectRgn, _WinAPI_GetWindowRgn

Voir aussi

Consultez SetWindowRgn dans la librairie MSDN.

Exemple

#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <WinAPIGdi.au3>
#include <WinAPIHObj.au3>
#include <WinAPISys.au3>
#include <WindowsConstants.au3>

; Obtient la hauteur de titre de la fen�tre et la largeur de cadre de fen�tre - peut �tre diff�rent suivant que les th�mes XP sont ON/OFF
Global $g_iHtit = _WinAPI_GetSystemMetrics($SM_CYCAPTION)
Global $g_iFrame = _WinAPI_GetSystemMetrics($SM_CXDLGFRAME)

Global $g_hGui = GUICreate("Test Windows regions", 350, 210)
Local $id_Default = GUICtrlCreateButton("Default region", 100, 30, 150)
Local $id_Round = GUICtrlCreateButton("Round region", 100, 60, 150)
Local $id_Buble = GUICtrlCreateButton("Buble region ", 100, 90, 150)
Local $id_Transparent = GUICtrlCreateButton("Transparent region", 100, 120, 150)
Local $id_Exit = GUICtrlCreateButton("Exit", 100, 150, 150)
GUISetState(@SW_SHOW)

Local $aPos = WinGetPos($g_hGui) ; Obtient la taille enti�re de la fen�tre (pas la taille de la zone client d�finie dans GUICreate)
Global $g_iWidth = $aPos[2]
Global $g_iHeight = $aPos[3]

Local $hRgn, $iMsg = GUIGetMsg()
While $iMsg <> $GUI_EVENT_CLOSE And $iMsg <> $id_Exit
    Select
        Case $iMsg = $id_Default
            $hRgn = _WinAPI_CreateRectRgn(0, 0, $g_iWidth, $g_iHeight)
            _WinAPI_SetWindowRgn($g_hGui, $hRgn)

        Case $iMsg = $id_Round
            $hRgn = _WinAPI_CreateRoundRectRgn(0, 0, $g_iWidth, $g_iHeight, $g_iWidth / 3, $g_iHeight / 3)
            _WinAPI_SetWindowRgn($g_hGui, $hRgn)

        Case $iMsg = $id_Buble
            Local $hRgn1 = _WinAPI_CreateRoundRectRgn(0, 0, $g_iWidth / 2, $g_iHeight / 2, $g_iWidth / 2, $g_iHeight / 2) ; sup�rieur gauche
            Local $hRgn2 = _WinAPI_CreateRoundRectRgn($g_iWidth / 2, 0, $g_iWidth, $g_iHeight / 2, $g_iWidth / 2, $g_iHeight / 2) ; en haut � droite
            _WinAPI_CombineRgn($hRgn1, $hRgn1, $hRgn2, $RGN_OR)
            _WinAPI_DeleteObject($hRgn2)
            $hRgn2 = _WinAPI_CreateRoundRectRgn(0, $g_iHeight / 2, $g_iWidth / 2, $g_iHeight, $g_iWidth / 2, $g_iHeight / 2) ; inf�rieur gauche
            _WinAPI_CombineRgn($hRgn1, $hRgn1, $hRgn2, $RGN_OR)
            _WinAPI_DeleteObject($hRgn2)
            $hRgn2 = _WinAPI_CreateRoundRectRgn($g_iWidth / 2, $g_iHeight / 2, $g_iWidth, $g_iHeight, $g_iWidth / 2, $g_iHeight / 2) ; en bas � droite
            _WinAPI_CombineRgn($hRgn1, $hRgn1, $hRgn2, $RGN_OR)
            _WinAPI_DeleteObject($hRgn2)
            $hRgn2 = _WinAPI_CreateRoundRectRgn(10, 10, $g_iWidth - 10, $g_iHeight - 10, $g_iWidth, $g_iHeight) ; milieu
            _WinAPI_CombineRgn($hRgn1, $hRgn1, $hRgn2, $RGN_OR)
            _WinAPI_DeleteObject($hRgn2)
            _WinAPI_SetWindowRgn($g_hGui, $hRgn1)

        Case $iMsg = $id_Transparent
            _GuiHole($g_hGui, 40, 40, 260, 170)

    EndSelect
    $iMsg = GUIGetMsg()
WEnd

; D�finit la zone int�rieure transparente, mais ajoute des contr�les
Func _GuiHole($hWin, $iX, $iY, $iSizeW, $iSizeH)
    Local $hOuter_rgn, $hInner_rgn, $hCombined_rgn

    $hOuter_rgn = _WinAPI_CreateRectRgn(0, 0, $g_iWidth, $g_iHeight)
    $hInner_rgn = _WinAPI_CreateRectRgn($iX, $iY, $iX + $iSizeW, $iY + $iSizeH)
    $hCombined_rgn = _WinAPI_CreateRectRgn(0, 0, 0, 0)
    _WinAPI_CombineRgn($hCombined_rgn, $hOuter_rgn, $hInner_rgn, $RGN_DIFF)
    _WinAPI_DeleteObject($hOuter_rgn)
    _WinAPI_DeleteObject($hInner_rgn)
    _AddCtrlRegion($hCombined_rgn, $id_Default)
    _AddCtrlRegion($hCombined_rgn, $id_Round)
    _AddCtrlRegion($hCombined_rgn, $id_Buble)
    _AddCtrlRegion($hCombined_rgn, $id_Transparent)
    _AddCtrlRegion($hCombined_rgn, $id_Exit)
    _WinAPI_SetWindowRgn($hWin, $hCombined_rgn)
EndFunc   ;==>_GuiHole

; Ajoute une zone de contr�le � la r�gion donn�e
; en respectant aussi les tailles du titre/cadre de la fen�tre 
Func _AddCtrlRegion($hFull_rgn, $idCtrl)
    Local $aCtrl_pos, $hCtrl_rgn

    $aCtrl_pos = ControlGetPos($g_hGui, "", $idCtrl)
    $hCtrl_rgn = _WinAPI_CreateRectRgn($aCtrl_pos[0] + $g_iFrame, $aCtrl_pos[1] + $g_iHtit + $g_iFrame, _
            $aCtrl_pos[0] + $aCtrl_pos[2] + $g_iFrame, $aCtrl_pos[1] + $aCtrl_pos[3] + $g_iHtit + $g_iFrame)
    _WinAPI_CombineRgn($hFull_rgn, $hFull_rgn, $hCtrl_rgn, $RGN_OR)
    _WinAPI_DeleteObject($hCtrl_rgn)
EndFunc   ;==>_AddCtrlRegion