Ins�re un nouvel �l�ment d'en-t�te
#include <GuiHeader.au3>
_GUICtrlHeader_InsertItem ( $hWnd, $iIndex, $sText [, $iWidth = 50 [, $iAlign = 0 [, $iImage = -1 [, $bOnRight = False]]]] )
$hWnd | Handle du contr�le |
$iIndex | Index de l'�l�ment, apr�s lequel le nouvel �l�ment doit �tre ins�r�. Le nouvel �l�ment est ins�r� � la fin du contr�le si l'index est sup�rieur ou �gal au nombre d'�l�ments du contr�le. Si l'index est �gal � z�ro, le nouvel �l�ment est ins�r� au d�but du contr�le. |
$sText | Texte de l'�l�ment. Voir Remarque. |
$iWidth | [optionnel] Largeur de l'�l�ment |
$iAlign | [optionnel] Alignement du texte: 0 - Texte align� � gauche 1 - Texte align� � droite 2 - Texte centr� |
$iImage | [optionnel] Index, compt� � partir de 0, d'une image dans la liste d'images |
$bOnRight | [optionnel] Si True, l'image de la colonne appara�t � droite du texte |
Succ�s: | Retourne l'index du nouvel �l�ment. |
�chec: | Retourne -1. |
Si un rappel de notification est n�cessaire, vous devez sp�cifier $sText = -1 ( LPSTR_TEXTCALLBACK).
_GUICtrlHeader_AddItem, _GUICtrlHeader_DeleteItem
#include <GUIConstantsEx.au3> #include <GuiHeader.au3> Example() Func Example() Local $hGUI, $hHeader ; Cr�e une GUI $hGUI = GUICreate("Header", 400, 300) $hHeader = _GUICtrlHeader_Create($hGUI) _GUICtrlHeader_SetUnicodeFormat($hHeader, True) GUISetState(@SW_SHOW) ; Ajoute des colonnes _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Column 1", 100) _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Column 2", 100) _GUICtrlHeader_AddItem($hHeader, "Column 3", 100) ; Ins�re une nouvelle colonne _GUICtrlHeader_InsertItem($hHeader, 1, "Column X", 100, 2) ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE EndFunc ;==>Example