Associe le bitmap sp�cifi� � un �l�ment sp�cifi� de menu
#include <GuiMenu.au3>
_GUICtrlMenu_SetItemBitmaps ( $hMenu, $iItem, $hChecked, $hUnChecked [, $bByPos = True] )
$hMenu | Handle du contr�le Menu |
$iItem | Identifiant ou position de l'�l�ment de menu |
$hChecked | Handle du bitmap qui doit s'afficher lorsque l'�l�ment de menu est s�lectionn� |
$hUnChecked | Handle du bitmap qui doit s'afficher lorsque l'�l�ment de menu n'est pas s�lectionn� |
$bByPos | [optionnel] Indicateur d'identifiant de menu: True - $iItem est une position de base 0 de l'�l�ment False - $iItem est un identifiant d'�l�ment de menu |
Succ�s: | Retourne True. |
�chec: | Retourne False. |
Si le param�tre $hUnchecked $u $hChecked est 0, le syst�me n'affiche rien � c�t� de l'�l�ment de menu que son �tat soit coch� ou d�coch�.
Si les deux param�tres sont � 0, le syst�me affiche le bitmap coch� par d�faut lorsque l'�l�ment est s�lectionn�, et supprime le bitmap lorsque l'�l�ment n'est pas s�lectionn�.
_GUICtrlMenu_SetItemBmpChecked, _GUICtrlMenu_SetItemBmpUnchecked
Consultez SetMenuItemBitmaps dans la librairie MSDN.
#include <GUIConstantsEx.au3> #include <GuiMenu.au3> #include <WinAPIGdi.au3> Global $g_idMemo Example() Func Example() Local $hGUI, $hFile, $hEdit, $hHelp, $hMain, $hBmp1, $hBmp2 Local Enum $e_idNew = 1000, $e_idOpen, $e_idSave, $e_idExit, $e_idCut, $e_idCopy, $e_idPaste, $e_idAbout ; Cr�e une GUI $hGUI = GUICreate("Menu", 400, 300) ; Cr�e un menu File $hFile = _GUICtrlMenu_CreateMenu() _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hFile, 0, "&New", $e_idNew) _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hFile, 1, "&Open", $e_idOpen) _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hFile, 2, "&Save", $e_idSave) _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hFile, 3, "", 0) _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hFile, 4, "E&xit", $e_idExit) ; Cr�e un menu Edit $hEdit = _GUICtrlMenu_CreateMenu() _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hEdit, 0, "&Cut", $e_idCut) _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hEdit, 1, "C&opy", $e_idCopy) _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hEdit, 2, "&Paste", $e_idPaste) ; Cr�e un menu Help $hHelp = _GUICtrlMenu_CreateMenu() _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hHelp, 0, "&About", $e_idAbout) ; Cr�e un menu Main $hMain = _GUICtrlMenu_CreateMenu() _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hMain, 0, "&File", 0, $hFile) _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hMain, 1, "&Edit", 0, $hEdit) _GUICtrlMenu_InsertMenuItem($hMain, 2, "&Help", 0, $hHelp) ; Attache le menu � la fen�tre _GUICtrlMenu_SetMenu($hGUI, $hMain) ; Cr�e un contr�le m�mo $g_idMemo = GUICtrlCreateEdit("", 2, 2, 396, 276, 0) GUICtrlSetFont($g_idMemo, 9, 400, 0, "Courier New") GUISetState(@SW_SHOW) ; D�finit les bitmaps coch�/d�coch� du menu File $hBmp1 = _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0xFF0000, 11, 11) $hBmp2 = _WinAPI_CreateSolidBitmap($hGUI, 0x00FF00, 11, 11) _GUICtrlMenu_SetItemBitmaps($hFile, 0, $hBmp1, $hBmp2) _GUICtrlMenu_SetItemBitmaps($hFile, 1, $hBmp1, $hBmp2) _GUICtrlMenu_SetItemBitmaps($hFile, 2, $hBmp1, $hBmp2) ; V�rifie l'�l�ment de menu Open _GUICtrlMenu_CheckMenuItem($hFile, 1) ; Montre que les handles de bitmaps correspondent MemoWrite("Checked handle ......: 0x" & Hex($hBmp1)) MemoWrite("Unchecked handle ....: 0x" & Hex($hBmp2)) MemoWrite("Open checked handle .: 0x" & Hex(_GUICtrlMenu_GetItemBmpChecked($hFile, 0))) MemoWrite("Open unchecked handle: 0x" & Hex(_GUICtrlMenu_GetItemBmpUnchecked($hFile, 0))) ; Boucle jusqu'� ce que l'utilisateur quitte. Do Until GUIGetMsg() = $GUI_EVENT_CLOSE EndFunc ;==>Example ; Ecrit un message dans le m�mo Func MemoWrite($sMessage) GUICtrlSetData($g_idMemo, $sMessage & @CRLF, 1) EndFunc ;==>MemoWrite